// RUN: %clang_cc1 -mconstructor-aliases -fobjc-arc -triple i686-pc-win32 -emit-llvm -o - %s | FileCheck %s struct A { A(); A(const A &); ~A(); int a; }; // Verify that we destruct things from left to right in the MS C++ ABI: a, b, c, d. // // CHECK-LABEL: define void @"\01?test_arc_order@@YAXUA@@PAAAPAUobjc_object@@01@Z" // CHECK: (<{ %struct.A, i8*, %struct.A, i8* }>* inalloca) void test_arc_order(A a, id __attribute__((ns_consumed)) b , A c, id __attribute__((ns_consumed)) d) { // CHECK: call x86_thiscallcc void @"\01??1A@@QAE@XZ"(%struct.A* %{{.*}}) // CHECK: call void @objc_storeStrong(i8** %{{.*}}, i8* null) // CHECK: call x86_thiscallcc void @"\01??1A@@QAE@XZ"(%struct.A* %{{.*}}) // CHECK: call void @objc_storeStrong(i8** %{{.*}}, i8* null) // CHECK: ret void }