summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/src/render/render.qrc
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'src/render/render.qrc')
-rw-r--r--src/render/render.qrc35
1 files changed, 0 insertions, 35 deletions
diff --git a/src/render/render.qrc b/src/render/render.qrc
index e7b1c1d9a..8734971f7 100644
--- a/src/render/render.qrc
+++ b/src/render/render.qrc
@@ -1,43 +1,8 @@
<RCC>
<qresource prefix="/">
- <file>shaders/gl3/light.inc.frag</file>
- <file>shaders/es2/light.inc.frag</file>
- <file>shaders/es2/light.inc.frag100</file>
<file>shaders/gl3/phong.vert</file>
<file>shaders/gl3/phong.frag</file>
<file>shaders/es2/phong.vert</file>
<file>shaders/es2/phong.frag</file>
- <file>shaders/gl3/normaldiffusespecularmap.frag</file>
- <file>shaders/gl3/diffusemap.vert</file>
- <file>shaders/gl3/diffusemap.frag</file>
- <file>shaders/es2/normaldiffusespecularmap.frag</file>
- <file>shaders/es2/diffusemap.vert</file>
- <file>shaders/es2/diffusemap.frag</file>
- <file>shaders/es2/normaldiffusemap.vert</file>
- <file>shaders/es2/normaldiffusemap.frag</file>
- <file>shaders/es2/normaldiffusemapalpha.frag</file>
- <file>shaders/gl3/normaldiffusemap.frag</file>
- <file>shaders/gl3/normaldiffusemap.vert</file>
- <file>shaders/gl3/normaldiffusemapalpha.frag</file>
- <file>shaders/es2/diffusespecularmap.frag</file>
- <file>shaders/gl3/diffusespecularmap.frag</file>
- <file>shaders/gl3/pervertexcolor.frag</file>
- <file>shaders/gl3/pervertexcolor.vert</file>
- <file>shaders/es2/pervertexcolor.frag</file>
- <file>shaders/es2/pervertexcolor.vert</file>
- <file>shaders/es2/skybox.frag</file>
- <file>shaders/es2/skybox.vert</file>
- <file>shaders/gl3/skybox.frag</file>
- <file>shaders/gl3/skybox.vert</file>
- <file>shaders/gl3/gooch.vert</file>
- <file>shaders/gl3/gooch.frag</file>
- <file>shaders/es2/gooch.frag</file>
- <file>shaders/es2/gooch.vert</file>
- <file>shaders/gl3/phongalpha.frag</file>
- <file>shaders/es2/phongalpha.frag</file>
- <file>shaders/gl3/unlittexture.vert</file>
- <file>shaders/gl3/unlittexture.frag</file>
- <file>shaders/es2/unlittexture.frag</file>
- <file>shaders/es2/unlittexture.vert</file>
</qresource>
</RCC>