diff options
Diffstat (limited to 'src/quick/scenegraph/shaders_ng/compile.bat')
-rwxr-xr-x | src/quick/scenegraph/shaders_ng/compile.bat | 103 |
1 files changed, 53 insertions, 50 deletions
diff --git a/src/quick/scenegraph/shaders_ng/compile.bat b/src/quick/scenegraph/shaders_ng/compile.bat index dd256a751e..bd73016be5 100755 --- a/src/quick/scenegraph/shaders_ng/compile.bat +++ b/src/quick/scenegraph/shaders_ng/compile.bat @@ -40,56 +40,59 @@ :: For HLSL we invoke fxc.exe (-c argument) and store the resulting intermediate format :: instead of HLSL source, so this needs to be run on Windows from a developer command prompt. -qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o vertexcolor.vert.qsb vertexcolor.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o vertexcolor.frag.qsb vertexcolor.frag -qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o flatcolor.vert.qsb flatcolor.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o flatcolor.frag.qsb flatcolor.frag -qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o smoothcolor.vert.qsb smoothcolor.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o smoothcolor.frag.qsb smoothcolor.frag -qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o stencilclip.vert.qsb stencilclip.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o stencilclip.frag.qsb stencilclip.frag -qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o texture.vert.qsb texture.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o texture.frag.qsb texture.frag -qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o opaquetexture.vert.qsb opaquetexture.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o opaquetexture.frag.qsb opaquetexture.frag -qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o smoothtexture.vert.qsb smoothtexture.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o smoothtexture.frag.qsb smoothtexture.frag -qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o textmask.vert.qsb textmask.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o textmask.frag.qsb textmask.frag -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o 8bittextmask.frag.qsb 8bittextmask.frag +:: For SPIR-V the optimizer is requested (-O argument) which means spirv-opt must be +:: invokable (e.g. because it's in the PATH from the Vulkan SDK) + +qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o vertexcolor.vert.qsb vertexcolor.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o vertexcolor.frag.qsb vertexcolor.frag +qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o flatcolor.vert.qsb flatcolor.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o flatcolor.frag.qsb flatcolor.frag +qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o smoothcolor.vert.qsb smoothcolor.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o smoothcolor.frag.qsb smoothcolor.frag +qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o stencilclip.vert.qsb stencilclip.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o stencilclip.frag.qsb stencilclip.frag +qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o texture.vert.qsb texture.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o texture.frag.qsb texture.frag +qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o opaquetexture.vert.qsb opaquetexture.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o opaquetexture.frag.qsb opaquetexture.frag +qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o smoothtexture.vert.qsb smoothtexture.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o smoothtexture.frag.qsb smoothtexture.frag +qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o textmask.vert.qsb textmask.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o textmask.frag.qsb textmask.frag +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o 8bittextmask.frag.qsb 8bittextmask.frag qsb --glsl "150,120,100 es" -o 8bittextmask_a.frag.qsb 8bittextmask_a.frag -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o 24bittextmask.frag.qsb 24bittextmask.frag -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o 32bitcolortext.frag.qsb 32bitcolortext.frag -qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o outlinedtext.vert.qsb outlinedtext.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o outlinedtext.frag.qsb outlinedtext.frag +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o 24bittextmask.frag.qsb 24bittextmask.frag +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o 32bitcolortext.frag.qsb 32bitcolortext.frag +qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o outlinedtext.vert.qsb outlinedtext.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o outlinedtext.frag.qsb outlinedtext.frag qsb --glsl "150,120,100 es" -o outlinedtext_a.frag.qsb outlinedtext_a.frag -qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o styledtext.vert.qsb styledtext.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o styledtext.frag.qsb styledtext.frag +qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o styledtext.vert.qsb styledtext.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o styledtext.frag.qsb styledtext.frag qsb --glsl "150,120,100 es" -o styledtext_a.frag.qsb styledtext_a.frag -qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o distancefieldtext.vert.qsb distancefieldtext.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o distancefieldtext.frag.qsb distancefieldtext.frag -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o distancefieldtext_fwidth.frag.qsb distancefieldtext_fwidth.frag -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o distancefieldtext_a.frag.qsb distancefieldtext_a.frag -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o distancefieldtext_a_fwidth.frag.qsb distancefieldtext_a_fwidth.frag -qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o distancefieldshiftedtext.vert.qsb distancefieldshiftedtext.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o distancefieldshiftedtext.frag.qsb distancefieldshiftedtext.frag -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o distancefieldshiftedtext_fwidth.frag.qsb distancefieldshiftedtext_fwidth.frag -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o distancefieldshiftedtext_a.frag.qsb distancefieldshiftedtext_a.frag -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o distancefieldshiftedtext_a_fwidth.frag.qsb distancefieldshiftedtext_a_fwidth.frag -qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o distancefieldoutlinetext.vert.qsb distancefieldoutlinetext.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o distancefieldoutlinetext.frag.qsb distancefieldoutlinetext.frag -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o distancefieldoutlinetext_fwidth.frag.qsb distancefieldoutlinetext_fwidth.frag -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o distancefieldoutlinetext_a.frag.qsb distancefieldoutlinetext_a.frag -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o distancefieldoutlinetext_a_fwidth.frag.qsb distancefieldoutlinetext_a_fwidth.frag -qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o hiqsubpixeldistancefieldtext.vert.qsb hiqsubpixeldistancefieldtext.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o hiqsubpixeldistancefieldtext.frag.qsb hiqsubpixeldistancefieldtext.frag -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o hiqsubpixeldistancefieldtext_a.frag.qsb hiqsubpixeldistancefieldtext_a.frag -qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o loqsubpixeldistancefieldtext.vert.qsb loqsubpixeldistancefieldtext.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o loqsubpixeldistancefieldtext.frag.qsb loqsubpixeldistancefieldtext.frag -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o loqsubpixeldistancefieldtext_a.frag.qsb loqsubpixeldistancefieldtext_a.frag -qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o shadereffect.vert.qsb shadereffect.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o shadereffect.frag.qsb shadereffect.frag -qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o sprite.vert.qsb sprite.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o sprite.frag.qsb sprite.frag -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o visualization.vert.qsb visualization.vert -qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 -c --msl 12 -o visualization.frag.qsb visualization.frag +qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o distancefieldtext.vert.qsb distancefieldtext.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o distancefieldtext.frag.qsb distancefieldtext.frag +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o distancefieldtext_fwidth.frag.qsb distancefieldtext_fwidth.frag +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o distancefieldtext_a.frag.qsb distancefieldtext_a.frag +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o distancefieldtext_a_fwidth.frag.qsb distancefieldtext_a_fwidth.frag +qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o distancefieldshiftedtext.vert.qsb distancefieldshiftedtext.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o distancefieldshiftedtext.frag.qsb distancefieldshiftedtext.frag +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o distancefieldshiftedtext_fwidth.frag.qsb distancefieldshiftedtext_fwidth.frag +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o distancefieldshiftedtext_a.frag.qsb distancefieldshiftedtext_a.frag +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o distancefieldshiftedtext_a_fwidth.frag.qsb distancefieldshiftedtext_a_fwidth.frag +qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o distancefieldoutlinetext.vert.qsb distancefieldoutlinetext.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o distancefieldoutlinetext.frag.qsb distancefieldoutlinetext.frag +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o distancefieldoutlinetext_fwidth.frag.qsb distancefieldoutlinetext_fwidth.frag +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o distancefieldoutlinetext_a.frag.qsb distancefieldoutlinetext_a.frag +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o distancefieldoutlinetext_a_fwidth.frag.qsb distancefieldoutlinetext_a_fwidth.frag +qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o hiqsubpixeldistancefieldtext.vert.qsb hiqsubpixeldistancefieldtext.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o hiqsubpixeldistancefieldtext.frag.qsb hiqsubpixeldistancefieldtext.frag +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o hiqsubpixeldistancefieldtext_a.frag.qsb hiqsubpixeldistancefieldtext_a.frag +qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o loqsubpixeldistancefieldtext.vert.qsb loqsubpixeldistancefieldtext.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o loqsubpixeldistancefieldtext.frag.qsb loqsubpixeldistancefieldtext.frag +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o loqsubpixeldistancefieldtext_a.frag.qsb loqsubpixeldistancefieldtext_a.frag +qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o shadereffect.vert.qsb shadereffect.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o shadereffect.frag.qsb shadereffect.frag +qsb -b --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o sprite.vert.qsb sprite.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o sprite.frag.qsb sprite.frag +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o visualization.vert.qsb visualization.vert +qsb --glsl "150,120,100 es" --hlsl 50 --msl 12 -O -c -o visualization.frag.qsb visualization.frag |