import QtQuick 2.0 CanvasTestCase { id:testCase name: "line" function init_data() { return testData("2d"); } function test_default(row) { var canvas = createCanvasObject(row); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); compare(ctx.lineWidth, 1); compare(ctx.lineCap, 'butt'); compare(ctx.lineJoin, 'miter'); compare(ctx.miterLimit, 10); } function test_cross(row) { var canvas = createCanvasObject(row); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.lineWidth = 200; ctx.lineJoin = 'bevel'; ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(110, 50); ctx.lineTo(110, 60); ctx.lineTo(100, 60); ctx.stroke(); comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255); if (canvas.renderTarget === Canvas.Image) { //FIXME: broken for Canvas.FramebufferObject comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255); } } function test_join(row) { var canvas = createCanvasObject(row); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); var tol = 1; // tolerance to avoid antialiasing artifacts ctx.lineJoin = 'bevel'; ctx.lineWidth = 20; ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(10, 10, 20, 20); ctx.fillRect(20, 20, 20, 20); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(30, 20); ctx.lineTo(40-tol, 20); ctx.lineTo(30, 10+tol); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10, 20); ctx.lineTo(30, 20); ctx.lineTo(30, 40); ctx.stroke(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(60, 20); ctx.lineTo(80, 20); ctx.lineTo(80, 40); ctx.stroke(); ctx.fillRect(60, 10, 20, 20); ctx.fillRect(70, 20, 20, 20); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(80, 20); ctx.lineTo(90+tol, 20); ctx.lineTo(80, 10-tol); ctx.fill(); comparePixel(ctx, 34,16, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 34,15, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 35,15, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 36,15, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 36,14, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 84,16, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 84,15, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 85,15, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 86,15, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 86,14, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.lineJoin = 'miter'; ctx.lineWidth = 200; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(100, 50); ctx.lineTo(100, 1000); ctx.lineTo(1000, 1000); ctx.lineTo(1000, 50); ctx.closePath(); ctx.stroke(); comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.lineJoin = 'bevel' compare(ctx.lineJoin, 'bevel'); ctx.lineJoin = 'bevel'; ctx.lineJoin = 'invalid'; compare(ctx.lineJoin, 'bevel'); ctx.lineJoin = 'bevel'; ctx.lineJoin = 'ROUND'; compare(ctx.lineJoin, 'bevel'); ctx.lineJoin = 'bevel'; ctx.lineJoin = 'round\\0'; compare(ctx.lineJoin, 'bevel'); ctx.lineJoin = 'bevel'; ctx.lineJoin = 'round '; compare(ctx.lineJoin, 'bevel'); ctx.lineJoin = 'bevel'; ctx.lineJoin = ""; compare(ctx.lineJoin, 'bevel'); ctx.lineJoin = 'bevel'; ctx.lineJoin = 'butt'; compare(ctx.lineJoin, 'bevel'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.lineJoin = 'miter'; ctx.lineWidth = 20; ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(10, 10, 30, 20); ctx.fillRect(20, 10, 20, 30); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10, 20); ctx.lineTo(30, 20); ctx.lineTo(30, 40); ctx.stroke(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(60, 20); ctx.lineTo(80, 20); ctx.lineTo(80, 40); ctx.stroke(); ctx.fillRect(60, 10, 30, 20); ctx.fillRect(70, 10, 20, 30); comparePixel(ctx, 38,12, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 39,11, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 40,10, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 41,9, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 42,8, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 88,12, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 89,11, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 90,10, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 91,9, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 92,8, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.lineJoin = 'miter'; ctx.lineWidth = 200; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(100, 50); ctx.lineTo(100, 1000); ctx.lineTo(1000, 1000); ctx.lineTo(1000, 50); ctx.lineTo(100, 50); ctx.stroke(); //comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.lineWidth = 300; ctx.lineJoin = 'round'; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-100, 25); ctx.lineTo(0, 25); ctx.lineTo(-100, 25); ctx.stroke(); comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); var tol = 1; // tolerance to avoid antialiasing artifacts ctx.lineJoin = 'round'; ctx.lineWidth = 20; ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(10, 10, 20, 20); ctx.fillRect(20, 20, 20, 20); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(30, 20); ctx.arc(30, 20, 10-tol, 0, 2*Math.PI, true); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10, 20); ctx.lineTo(30, 20); ctx.lineTo(30, 40); ctx.stroke(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(60, 20); ctx.lineTo(80, 20); ctx.lineTo(80, 40); ctx.stroke(); ctx.fillRect(60, 10, 20, 20); ctx.fillRect(70, 20, 20, 20); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(80, 20); ctx.arc(80, 20, 10+tol, 0, 2*Math.PI, true); ctx.fill(); comparePixel(ctx, 36,14, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 36,13, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 37,13, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 38,13, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 38,12, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 86,14, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 86,13, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 87,13, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 88,13, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 88,12, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.lineJoin = 'bevel' compare(ctx.lineJoin, 'bevel'); ctx.lineJoin = 'round'; compare(ctx.lineJoin, 'round'); ctx.lineJoin = 'miter'; compare(ctx.lineJoin, 'miter'); } function test_miter(row) { var canvas = createCanvasObject(row); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.lineWidth = 200; ctx.lineJoin = 'miter'; ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.miterLimit = 2.614; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(100, 1000); ctx.lineTo(100, 100); ctx.lineTo(1000, 1000); ctx.stroke(); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.miterLimit = 2.613; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(100, 1000); ctx.lineTo(100, 100); ctx.lineTo(1000, 1000); ctx.stroke(); //comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.lineWidth = 400; ctx.lineJoin = 'miter'; ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.miterLimit = 1.414; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(200, 1000); ctx.lineTo(200, 200); ctx.lineTo(1000, 201); // slightly non-right-angle to avoid being a special case ctx.stroke(); //comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.miterLimit = 1.5; compare(ctx.miterLimit, 1.5); ctx.miterLimit = 1.5; ctx.miterLimit = 0; compare(ctx.miterLimit, 1.5); ctx.miterLimit = 1.5; ctx.miterLimit = -1; compare(ctx.miterLimit, 1.5); ctx.miterLimit = 1.5; ctx.miterLimit = Infinity; compare(ctx.miterLimit, 1.5); ctx.miterLimit = 1.5; ctx.miterLimit = -Infinity; compare(ctx.miterLimit, 1.5); ctx.miterLimit = 1.5; ctx.miterLimit = NaN; compare(ctx.miterLimit, 1.5); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.lineWidth = 200; ctx.lineJoin = 'miter'; ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.miterLimit = 1.414; ctx.beginPath(); ctx.strokeRect(100, 25, 200, 0); //comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.lineWidth = 1600; ctx.lineJoin = 'miter'; ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.miterLimit = 1.083; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(800, 10000); ctx.lineTo(800, 300); ctx.lineTo(10000, -8900); ctx.stroke(); ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.miterLimit = 1.082; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(800, 10000); ctx.lineTo(800, 300); ctx.lineTo(10000, -8900); ctx.stroke(); //comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.lineWidth = 400; ctx.lineJoin = 'miter'; ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.miterLimit = 1.414; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(200, 1000); ctx.lineTo(200, 200); ctx.lineTo(1000, 200); ctx.stroke(); //comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.miterLimit = 1.5; compare(ctx.miterLimit, 1.5); ctx.miterLimit = "1e1"; compare(ctx.miterLimit, 10); ctx.miterLimit = 1/1024; compare(ctx.miterLimit, 1/1024); ctx.miterLimit = 1000; compare(ctx.miterLimit, 1000); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.lineWidth = 400; ctx.lineJoin = 'miter'; ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.miterLimit = 1.416; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(200, 1000); ctx.lineTo(200, 200); ctx.lineTo(1000, 201); ctx.stroke(); comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255); } function test_width(row) { var canvas = createCanvasObject(row); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.lineWidth = 20; // Draw a green line over a red box, to check the line is not too small ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(15, 15, 20, 20); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(25, 15); ctx.lineTo(25, 35); ctx.stroke(); // Draw a green box over a red line, to check the line is not too large ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(75, 15); ctx.lineTo(75, 35); ctx.stroke(); ctx.fillRect(65, 15, 20, 20); comparePixel(ctx, 14,25, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 15,25, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 16,25, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 25,25, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 34,25, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 35,25, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 36,25, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 64,25, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 65,25, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 66,25, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 75,25, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 84,25, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 85,25, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 86,25, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.lineWidth = 1.5; compare(ctx.lineWidth, 1.5); ctx.lineWidth = 1.5; ctx.lineWidth = 0; compare(ctx.lineWidth, 1.5); ctx.lineWidth = 1.5; ctx.lineWidth = -1; compare(ctx.lineWidth, 1.5); ctx.lineWidth = 1.5; ctx.lineWidth = Infinity; compare(ctx.lineWidth, 1.5); ctx.lineWidth = 1.5; ctx.lineWidth = -Infinity; compare(ctx.lineWidth, 1.5); ctx.lineWidth = 1.5; ctx.lineWidth = NaN; compare(ctx.lineWidth, 1.5); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.scale(50, 50); ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.moveTo(0, 0.5); ctx.lineTo(2, 0.5); ctx.stroke(); //comparePixel(ctx, 25,25, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 50,25, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 75,25, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 50,5, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 50,45, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.lineWidth = 4; // Draw a green line over a red box, to check the line is not too small ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(15, 15, 20, 20); ctx.save(); ctx.scale(5, 1); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(5, 15); ctx.lineTo(5, 35); ctx.stroke(); ctx.restore(); // Draw a green box over a red line, to check the line is not too large ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.save(); ctx.scale(-5, 1); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-15, 15); ctx.lineTo(-15, 35); ctx.stroke(); ctx.restore(); ctx.fillRect(65, 15, 20, 20); comparePixel(ctx, 14,25, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 15,25, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 16,25, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 25,25, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 34,25, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 35,25, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 36,25, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 64,25, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 65,25, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 66,25, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 75,25, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 84,25, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 85,25, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 86,25, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.lineWidth = 1.5; compare(ctx.lineWidth, 1.5); ctx.lineWidth = "1e1"; compare(ctx.lineWidth, 10); ctx.lineWidth = 1/1024; compare(ctx.lineWidth, 1/1024); ctx.lineWidth = 1000; compare(ctx.lineWidth, 1000); } function test_cap(row) { var canvas = createCanvasObject(row); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.lineCap = 'butt'; ctx.lineWidth = 20; ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(15, 15, 20, 20); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(25, 15); ctx.lineTo(25, 35); ctx.stroke(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(75, 15); ctx.lineTo(75, 35); ctx.stroke(); ctx.fillRect(65, 15, 20, 20); comparePixel(ctx, 25,14, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 25,15, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 25,16, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 25,34, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 25,35, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 25,36, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 75,14, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 75,15, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 75,16, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 75,34, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 75,35, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 75,36, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.lineJoin = 'bevel'; ctx.lineCap = 'square'; ctx.lineWidth = 400; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(200, 200); ctx.lineTo(200, 1000); ctx.lineTo(1000, 1000); ctx.lineTo(1000, 200); ctx.closePath(); ctx.stroke(); comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.lineCap = 'butt' compare(ctx.lineCap, 'butt'); ctx.lineCap = 'butt'; ctx.lineCap = 'invalid'; compare(ctx.lineCap, 'butt'); ctx.lineCap = 'butt'; ctx.lineCap = 'ROUND'; compare(ctx.lineCap, 'butt'); ctx.lineCap = 'butt'; ctx.lineCap = 'round\\0'; compare(ctx.lineCap, 'butt'); ctx.lineCap = 'butt'; ctx.lineCap = 'round '; compare(ctx.lineCap, 'butt'); ctx.lineCap = 'butt'; ctx.lineCap = ""; compare(ctx.lineCap, 'butt'); ctx.lineCap = 'butt'; ctx.lineCap = 'bevel'; compare(ctx.lineCap, 'butt'); ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.lineJoin = 'bevel'; ctx.lineCap = 'square'; ctx.lineWidth = 400; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(200, 200); ctx.lineTo(200, 1000); ctx.lineTo(1000, 1000); ctx.lineTo(1000, 200); ctx.lineTo(200, 200); ctx.stroke(); //FIXME:!!! //comparePixel(ctx, 1,1, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 48,1, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 48,48, 0,255,0,255); //comparePixel(ctx, 1,48, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); var tol = 1; // tolerance to avoid antialiasing artifacts ctx.lineCap = 'round'; ctx.lineWidth = 20; ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(35-tol, 15); ctx.arc(25, 15, 10-tol, 0, Math.PI, true); ctx.arc(25, 35, 10-tol, Math.PI, 0, true); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(25, 15); ctx.lineTo(25, 35); ctx.stroke(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(75, 15); ctx.lineTo(75, 35); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(85+tol, 15); ctx.arc(75, 15, 10+tol, 0, Math.PI, true); ctx.arc(75, 35, 10+tol, Math.PI, 0, true); ctx.fill(); comparePixel(ctx, 17,6, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 25,6, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 32,6, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 17,43, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 25,43, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 32,43, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 67,6, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 75,6, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 82,6, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 67,43, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 75,43, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 82,43, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(0, 0, 100, 50); ctx.lineCap = 'square'; ctx.lineWidth = 20; ctx.fillStyle = '#f00'; ctx.strokeStyle = '#0f0'; ctx.fillRect(15, 5, 20, 40); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(25, 15); ctx.lineTo(25, 35); ctx.stroke(); ctx.fillStyle = '#0f0'; ctx.strokeStyle = '#f00'; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(75, 15); ctx.lineTo(75, 35); ctx.stroke(); ctx.fillRect(65, 5, 20, 40); comparePixel(ctx, 25,4, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 25,5, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 25,6, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 25,44, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 25,45, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 25,46, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 75,4, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 75,5, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 75,6, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 75,44, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 75,45, 0,255,0,255); comparePixel(ctx, 75,46, 0,255,0,255); ctx.reset(); ctx.lineCap = 'butt' compare(ctx.lineCap, 'butt'); ctx.lineCap = 'round'; compare(ctx.lineCap, 'round'); ctx.lineCap = 'square'; compare(ctx.lineCap, 'square'); } }