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diff --git a/src/3rdparty/libwebp/src/dsp/enc_neon.c b/src/3rdparty/libwebp/src/dsp/enc_neon.c new file mode 100644 index 0000000..52cca18 --- /dev/null +++ b/src/3rdparty/libwebp/src/dsp/enc_neon.c @@ -0,0 +1,632 @@ +// Copyright 2012 Google Inc. All Rights Reserved. +// +// Use of this source code is governed by a BSD-style license +// that can be found in the COPYING file in the root of the source +// tree. An additional intellectual property rights grant can be found +// in the file PATENTS. All contributing project authors may +// be found in the AUTHORS file in the root of the source tree. +// ----------------------------------------------------------------------------- +// +// ARM NEON version of speed-critical encoding functions. +// +// adapted from libvpx (http://www.webmproject.org/code/) + +#include "./dsp.h" + +#if defined(WEBP_USE_NEON) + +#include "../enc/vp8enci.h" + +//------------------------------------------------------------------------------ +// Transforms (Paragraph 14.4) + +// Inverse transform. +// This code is pretty much the same as TransformOneNEON in the decoder, except +// for subtraction to *ref. See the comments there for algorithmic explanations. +static void ITransformOne(const uint8_t* ref, + const int16_t* in, uint8_t* dst) { + const int kBPS = BPS; + const int16_t kC1C2[] = { 20091, 17734, 0, 0 }; // kC1 / (kC2 >> 1) / 0 / 0 + + __asm__ volatile ( + "vld1.16 {q1, q2}, [%[in]] \n" + "vld1.16 {d0}, [%[kC1C2]] \n" + + // d2: in[0] + // d3: in[8] + // d4: in[4] + // d5: in[12] + "vswp d3, d4 \n" + + // q8 = {in[4], in[12]} * kC1 * 2 >> 16 + // q9 = {in[4], in[12]} * kC2 >> 16 + "vqdmulh.s16 q8, q2, d0[0] \n" + "vqdmulh.s16 q9, q2, d0[1] \n" + + // d22 = a = in[0] + in[8] + // d23 = b = in[0] - in[8] + "vqadd.s16 d22, d2, d3 \n" + "vqsub.s16 d23, d2, d3 \n" + + // q8 = in[4]/[12] * kC1 >> 16 + "vshr.s16 q8, q8, #1 \n" + + // Add {in[4], in[12]} back after the multiplication. + "vqadd.s16 q8, q2, q8 \n" + + // d20 = c = in[4]*kC2 - in[12]*kC1 + // d21 = d = in[4]*kC1 + in[12]*kC2 + "vqsub.s16 d20, d18, d17 \n" + "vqadd.s16 d21, d19, d16 \n" + + // d2 = tmp[0] = a + d + // d3 = tmp[1] = b + c + // d4 = tmp[2] = b - c + // d5 = tmp[3] = a - d + "vqadd.s16 d2, d22, d21 \n" + "vqadd.s16 d3, d23, d20 \n" + "vqsub.s16 d4, d23, d20 \n" + "vqsub.s16 d5, d22, d21 \n" + + "vzip.16 q1, q2 \n" + "vzip.16 q1, q2 \n" + + "vswp d3, d4 \n" + + // q8 = {tmp[4], tmp[12]} * kC1 * 2 >> 16 + // q9 = {tmp[4], tmp[12]} * kC2 >> 16 + "vqdmulh.s16 q8, q2, d0[0] \n" + "vqdmulh.s16 q9, q2, d0[1] \n" + + // d22 = a = tmp[0] + tmp[8] + // d23 = b = tmp[0] - tmp[8] + "vqadd.s16 d22, d2, d3 \n" + "vqsub.s16 d23, d2, d3 \n" + + "vshr.s16 q8, q8, #1 \n" + "vqadd.s16 q8, q2, q8 \n" + + // d20 = c = in[4]*kC2 - in[12]*kC1 + // d21 = d = in[4]*kC1 + in[12]*kC2 + "vqsub.s16 d20, d18, d17 \n" + "vqadd.s16 d21, d19, d16 \n" + + // d2 = tmp[0] = a + d + // d3 = tmp[1] = b + c + // d4 = tmp[2] = b - c + // d5 = tmp[3] = a - d + "vqadd.s16 d2, d22, d21 \n" + "vqadd.s16 d3, d23, d20 \n" + "vqsub.s16 d4, d23, d20 \n" + "vqsub.s16 d5, d22, d21 \n" + + "vld1.32 d6[0], [%[ref]], %[kBPS] \n" + "vld1.32 d6[1], [%[ref]], %[kBPS] \n" + "vld1.32 d7[0], [%[ref]], %[kBPS] \n" + "vld1.32 d7[1], [%[ref]], %[kBPS] \n" + + "sub %[ref], %[ref], %[kBPS], lsl #2 \n" + + // (val) + 4 >> 3 + "vrshr.s16 d2, d2, #3 \n" + "vrshr.s16 d3, d3, #3 \n" + "vrshr.s16 d4, d4, #3 \n" + "vrshr.s16 d5, d5, #3 \n" + + "vzip.16 q1, q2 \n" + "vzip.16 q1, q2 \n" + + // Must accumulate before saturating + "vmovl.u8 q8, d6 \n" + "vmovl.u8 q9, d7 \n" + + "vqadd.s16 q1, q1, q8 \n" + "vqadd.s16 q2, q2, q9 \n" + + "vqmovun.s16 d0, q1 \n" + "vqmovun.s16 d1, q2 \n" + + "vst1.32 d0[0], [%[dst]], %[kBPS] \n" + "vst1.32 d0[1], [%[dst]], %[kBPS] \n" + "vst1.32 d1[0], [%[dst]], %[kBPS] \n" + "vst1.32 d1[1], [%[dst]] \n" + + : [in] "+r"(in), [dst] "+r"(dst) // modified registers + : [kBPS] "r"(kBPS), [kC1C2] "r"(kC1C2), [ref] "r"(ref) // constants + : "memory", "q0", "q1", "q2", "q8", "q9", "q10", "q11" // clobbered + ); +} + +static void ITransform(const uint8_t* ref, + const int16_t* in, uint8_t* dst, int do_two) { + ITransformOne(ref, in, dst); + if (do_two) { + ITransformOne(ref + 4, in + 16, dst + 4); + } +} + +// Same code as dec_neon.c +static void ITransformWHT(const int16_t* in, int16_t* out) { + const int kStep = 32; // The store is only incrementing the pointer as if we + // had stored a single byte. + __asm__ volatile ( + // part 1 + // load data into q0, q1 + "vld1.16 {q0, q1}, [%[in]] \n" + + "vaddl.s16 q2, d0, d3 \n" // a0 = in[0] + in[12] + "vaddl.s16 q3, d1, d2 \n" // a1 = in[4] + in[8] + "vsubl.s16 q4, d1, d2 \n" // a2 = in[4] - in[8] + "vsubl.s16 q5, d0, d3 \n" // a3 = in[0] - in[12] + + "vadd.s32 q0, q2, q3 \n" // tmp[0] = a0 + a1 + "vsub.s32 q2, q2, q3 \n" // tmp[8] = a0 - a1 + "vadd.s32 q1, q5, q4 \n" // tmp[4] = a3 + a2 + "vsub.s32 q3, q5, q4 \n" // tmp[12] = a3 - a2 + + // Transpose + // q0 = tmp[0, 4, 8, 12], q1 = tmp[2, 6, 10, 14] + // q2 = tmp[1, 5, 9, 13], q3 = tmp[3, 7, 11, 15] + "vswp d1, d4 \n" // vtrn.64 q0, q2 + "vswp d3, d6 \n" // vtrn.64 q1, q3 + "vtrn.32 q0, q1 \n" + "vtrn.32 q2, q3 \n" + + "vmov.s32 q4, #3 \n" // dc = 3 + "vadd.s32 q0, q0, q4 \n" // dc = tmp[0] + 3 + "vadd.s32 q6, q0, q3 \n" // a0 = dc + tmp[3] + "vadd.s32 q7, q1, q2 \n" // a1 = tmp[1] + tmp[2] + "vsub.s32 q8, q1, q2 \n" // a2 = tmp[1] - tmp[2] + "vsub.s32 q9, q0, q3 \n" // a3 = dc - tmp[3] + + "vadd.s32 q0, q6, q7 \n" + "vshrn.s32 d0, q0, #3 \n" // (a0 + a1) >> 3 + "vadd.s32 q1, q9, q8 \n" + "vshrn.s32 d1, q1, #3 \n" // (a3 + a2) >> 3 + "vsub.s32 q2, q6, q7 \n" + "vshrn.s32 d2, q2, #3 \n" // (a0 - a1) >> 3 + "vsub.s32 q3, q9, q8 \n" + "vshrn.s32 d3, q3, #3 \n" // (a3 - a2) >> 3 + + // set the results to output + "vst1.16 d0[0], [%[out]], %[kStep] \n" + "vst1.16 d1[0], [%[out]], %[kStep] \n" + "vst1.16 d2[0], [%[out]], %[kStep] \n" + "vst1.16 d3[0], [%[out]], %[kStep] \n" + "vst1.16 d0[1], [%[out]], %[kStep] \n" + "vst1.16 d1[1], [%[out]], %[kStep] \n" + "vst1.16 d2[1], [%[out]], %[kStep] \n" + "vst1.16 d3[1], [%[out]], %[kStep] \n" + "vst1.16 d0[2], [%[out]], %[kStep] \n" + "vst1.16 d1[2], [%[out]], %[kStep] \n" + "vst1.16 d2[2], [%[out]], %[kStep] \n" + "vst1.16 d3[2], [%[out]], %[kStep] \n" + "vst1.16 d0[3], [%[out]], %[kStep] \n" + "vst1.16 d1[3], [%[out]], %[kStep] \n" + "vst1.16 d2[3], [%[out]], %[kStep] \n" + "vst1.16 d3[3], [%[out]], %[kStep] \n" + + : [out] "+r"(out) // modified registers + : [in] "r"(in), [kStep] "r"(kStep) // constants + : "memory", "q0", "q1", "q2", "q3", "q4", + "q5", "q6", "q7", "q8", "q9" // clobbered + ); +} + +// Forward transform. + +// adapted from vp8/encoder/arm/neon/shortfdct_neon.asm +static const int16_t kCoeff16[] = { + 5352, 5352, 5352, 5352, 2217, 2217, 2217, 2217 +}; +static const int32_t kCoeff32[] = { + 1812, 1812, 1812, 1812, + 937, 937, 937, 937, + 12000, 12000, 12000, 12000, + 51000, 51000, 51000, 51000 +}; + +static void FTransform(const uint8_t* src, const uint8_t* ref, + int16_t* out) { + const int kBPS = BPS; + const uint8_t* src_ptr = src; + const uint8_t* ref_ptr = ref; + const int16_t* coeff16 = kCoeff16; + const int32_t* coeff32 = kCoeff32; + + __asm__ volatile ( + // load src into q4, q5 in high half + "vld1.8 {d8}, [%[src_ptr]], %[kBPS] \n" + "vld1.8 {d10}, [%[src_ptr]], %[kBPS] \n" + "vld1.8 {d9}, [%[src_ptr]], %[kBPS] \n" + "vld1.8 {d11}, [%[src_ptr]] \n" + + // load ref into q6, q7 in high half + "vld1.8 {d12}, [%[ref_ptr]], %[kBPS] \n" + "vld1.8 {d14}, [%[ref_ptr]], %[kBPS] \n" + "vld1.8 {d13}, [%[ref_ptr]], %[kBPS] \n" + "vld1.8 {d15}, [%[ref_ptr]] \n" + + // Pack the high values in to q4 and q6 + "vtrn.32 q4, q5 \n" + "vtrn.32 q6, q7 \n" + + // d[0-3] = src - ref + "vsubl.u8 q0, d8, d12 \n" + "vsubl.u8 q1, d9, d13 \n" + + // load coeff16 into q8(d16=5352, d17=2217) + "vld1.16 {q8}, [%[coeff16]] \n" + + // load coeff32 high half into q9 = 1812, q10 = 937 + "vld1.32 {q9, q10}, [%[coeff32]]! \n" + + // load coeff32 low half into q11=12000, q12=51000 + "vld1.32 {q11,q12}, [%[coeff32]] \n" + + // part 1 + // Transpose. Register dN is the same as dN in C + "vtrn.32 d0, d2 \n" + "vtrn.32 d1, d3 \n" + "vtrn.16 d0, d1 \n" + "vtrn.16 d2, d3 \n" + + "vadd.s16 d4, d0, d3 \n" // a0 = d0 + d3 + "vadd.s16 d5, d1, d2 \n" // a1 = d1 + d2 + "vsub.s16 d6, d1, d2 \n" // a2 = d1 - d2 + "vsub.s16 d7, d0, d3 \n" // a3 = d0 - d3 + + "vadd.s16 d0, d4, d5 \n" // a0 + a1 + "vshl.s16 d0, d0, #3 \n" // temp[0+i*4] = (a0+a1) << 3 + "vsub.s16 d2, d4, d5 \n" // a0 - a1 + "vshl.s16 d2, d2, #3 \n" // (temp[2+i*4] = (a0-a1) << 3 + + "vmlal.s16 q9, d7, d16 \n" // a3*5352 + 1812 + "vmlal.s16 q10, d7, d17 \n" // a3*2217 + 937 + "vmlal.s16 q9, d6, d17 \n" // a2*2217 + a3*5352 + 1812 + "vmlsl.s16 q10, d6, d16 \n" // a3*2217 + 937 - a2*5352 + + // temp[1+i*4] = (d2*2217 + d3*5352 + 1812) >> 9 + // temp[3+i*4] = (d3*2217 + 937 - d2*5352) >> 9 + "vshrn.s32 d1, q9, #9 \n" + "vshrn.s32 d3, q10, #9 \n" + + // part 2 + // transpose d0=ip[0], d1=ip[4], d2=ip[8], d3=ip[12] + "vtrn.32 d0, d2 \n" + "vtrn.32 d1, d3 \n" + "vtrn.16 d0, d1 \n" + "vtrn.16 d2, d3 \n" + + "vmov.s16 d26, #7 \n" + + "vadd.s16 d4, d0, d3 \n" // a1 = ip[0] + ip[12] + "vadd.s16 d5, d1, d2 \n" // b1 = ip[4] + ip[8] + "vsub.s16 d6, d1, d2 \n" // c1 = ip[4] - ip[8] + "vadd.s16 d4, d4, d26 \n" // a1 + 7 + "vsub.s16 d7, d0, d3 \n" // d1 = ip[0] - ip[12] + + "vadd.s16 d0, d4, d5 \n" // op[0] = a1 + b1 + 7 + "vsub.s16 d2, d4, d5 \n" // op[8] = a1 - b1 + 7 + + "vmlal.s16 q11, d7, d16 \n" // d1*5352 + 12000 + "vmlal.s16 q12, d7, d17 \n" // d1*2217 + 51000 + + "vceq.s16 d4, d7, #0 \n" + + "vshr.s16 d0, d0, #4 \n" + "vshr.s16 d2, d2, #4 \n" + + "vmlal.s16 q11, d6, d17 \n" // c1*2217 + d1*5352 + 12000 + "vmlsl.s16 q12, d6, d16 \n" // d1*2217 - c1*5352 + 51000 + + "vmvn d4, d4 \n" // !(d1 == 0) + // op[4] = (c1*2217 + d1*5352 + 12000)>>16 + "vshrn.s32 d1, q11, #16 \n" + // op[4] += (d1!=0) + "vsub.s16 d1, d1, d4 \n" + // op[12]= (d1*2217 - c1*5352 + 51000)>>16 + "vshrn.s32 d3, q12, #16 \n" + + // set result to out array + "vst1.16 {q0, q1}, [%[out]] \n" + : [src_ptr] "+r"(src_ptr), [ref_ptr] "+r"(ref_ptr), + [coeff32] "+r"(coeff32) // modified registers + : [kBPS] "r"(kBPS), [coeff16] "r"(coeff16), + [out] "r"(out) // constants + : "memory", "q0", "q1", "q2", "q3", "q4", "q5", "q6", "q7", "q8", "q9", + "q10", "q11", "q12", "q13" // clobbered + ); +} + +static void FTransformWHT(const int16_t* in, int16_t* out) { + const int kStep = 32; + __asm__ volatile ( + // d0 = in[0 * 16] , d1 = in[1 * 16] + // d2 = in[2 * 16] , d3 = in[3 * 16] + "vld1.16 d0[0], [%[in]], %[kStep] \n" + "vld1.16 d1[0], [%[in]], %[kStep] \n" + "vld1.16 d2[0], [%[in]], %[kStep] \n" + "vld1.16 d3[0], [%[in]], %[kStep] \n" + "vld1.16 d0[1], [%[in]], %[kStep] \n" + "vld1.16 d1[1], [%[in]], %[kStep] \n" + "vld1.16 d2[1], [%[in]], %[kStep] \n" + "vld1.16 d3[1], [%[in]], %[kStep] \n" + "vld1.16 d0[2], [%[in]], %[kStep] \n" + "vld1.16 d1[2], [%[in]], %[kStep] \n" + "vld1.16 d2[2], [%[in]], %[kStep] \n" + "vld1.16 d3[2], [%[in]], %[kStep] \n" + "vld1.16 d0[3], [%[in]], %[kStep] \n" + "vld1.16 d1[3], [%[in]], %[kStep] \n" + "vld1.16 d2[3], [%[in]], %[kStep] \n" + "vld1.16 d3[3], [%[in]], %[kStep] \n" + + "vaddl.s16 q2, d0, d2 \n" // a0=(in[0*16]+in[2*16]) + "vaddl.s16 q3, d1, d3 \n" // a1=(in[1*16]+in[3*16]) + "vsubl.s16 q4, d1, d3 \n" // a2=(in[1*16]-in[3*16]) + "vsubl.s16 q5, d0, d2 \n" // a3=(in[0*16]-in[2*16]) + + "vqadd.s32 q6, q2, q3 \n" // a0 + a1 + "vqadd.s32 q7, q5, q4 \n" // a3 + a2 + "vqsub.s32 q8, q5, q4 \n" // a3 - a2 + "vqsub.s32 q9, q2, q3 \n" // a0 - a1 + + // Transpose + // q6 = tmp[0, 1, 2, 3] ; q7 = tmp[ 4, 5, 6, 7] + // q8 = tmp[8, 9, 10, 11] ; q9 = tmp[12, 13, 14, 15] + "vswp d13, d16 \n" // vtrn.64 q0, q2 + "vswp d15, d18 \n" // vtrn.64 q1, q3 + "vtrn.32 q6, q7 \n" + "vtrn.32 q8, q9 \n" + + "vqadd.s32 q0, q6, q8 \n" // a0 = tmp[0] + tmp[8] + "vqadd.s32 q1, q7, q9 \n" // a1 = tmp[4] + tmp[12] + "vqsub.s32 q2, q7, q9 \n" // a2 = tmp[4] - tmp[12] + "vqsub.s32 q3, q6, q8 \n" // a3 = tmp[0] - tmp[8] + + "vqadd.s32 q4, q0, q1 \n" // b0 = a0 + a1 + "vqadd.s32 q5, q3, q2 \n" // b1 = a3 + a2 + "vqsub.s32 q6, q3, q2 \n" // b2 = a3 - a2 + "vqsub.s32 q7, q0, q1 \n" // b3 = a0 - a1 + + "vshrn.s32 d18, q4, #1 \n" // b0 >> 1 + "vshrn.s32 d19, q5, #1 \n" // b1 >> 1 + "vshrn.s32 d20, q6, #1 \n" // b2 >> 1 + "vshrn.s32 d21, q7, #1 \n" // b3 >> 1 + + "vst1.16 {q9, q10}, [%[out]] \n" + + : [in] "+r"(in) + : [kStep] "r"(kStep), [out] "r"(out) + : "memory", "q0", "q1", "q2", "q3", "q4", "q5", + "q6", "q7", "q8", "q9", "q10" // clobbered + ) ; +} + +//------------------------------------------------------------------------------ +// Texture distortion +// +// We try to match the spectral content (weighted) between source and +// reconstructed samples. + +// Hadamard transform +// Returns the weighted sum of the absolute value of transformed coefficients. +// This uses a TTransform helper function in C +static int Disto4x4(const uint8_t* const a, const uint8_t* const b, + const uint16_t* const w) { + const int kBPS = BPS; + const uint8_t* A = a; + const uint8_t* B = b; + const uint16_t* W = w; + int sum; + __asm__ volatile ( + "vld1.32 d0[0], [%[a]], %[kBPS] \n" + "vld1.32 d0[1], [%[a]], %[kBPS] \n" + "vld1.32 d2[0], [%[a]], %[kBPS] \n" + "vld1.32 d2[1], [%[a]] \n" + + "vld1.32 d1[0], [%[b]], %[kBPS] \n" + "vld1.32 d1[1], [%[b]], %[kBPS] \n" + "vld1.32 d3[0], [%[b]], %[kBPS] \n" + "vld1.32 d3[1], [%[b]] \n" + + // a d0/d2, b d1/d3 + // d0/d1: 01 01 01 01 + // d2/d3: 23 23 23 23 + // But: it goes 01 45 23 67 + // Notice the middle values are transposed + "vtrn.16 q0, q1 \n" + + // {a0, a1} = {in[0] + in[2], in[1] + in[3]} + "vaddl.u8 q2, d0, d2 \n" + "vaddl.u8 q10, d1, d3 \n" + // {a3, a2} = {in[0] - in[2], in[1] - in[3]} + "vsubl.u8 q3, d0, d2 \n" + "vsubl.u8 q11, d1, d3 \n" + + // tmp[0] = a0 + a1 + "vpaddl.s16 q0, q2 \n" + "vpaddl.s16 q8, q10 \n" + + // tmp[1] = a3 + a2 + "vpaddl.s16 q1, q3 \n" + "vpaddl.s16 q9, q11 \n" + + // No pair subtract + // q2 = {a0, a3} + // q3 = {a1, a2} + "vtrn.16 q2, q3 \n" + "vtrn.16 q10, q11 \n" + + // {tmp[3], tmp[2]} = {a0 - a1, a3 - a2} + "vsubl.s16 q12, d4, d6 \n" + "vsubl.s16 q13, d5, d7 \n" + "vsubl.s16 q14, d20, d22 \n" + "vsubl.s16 q15, d21, d23 \n" + + // separate tmp[3] and tmp[2] + // q12 = tmp[3] + // q13 = tmp[2] + "vtrn.32 q12, q13 \n" + "vtrn.32 q14, q15 \n" + + // Transpose tmp for a + "vswp d1, d26 \n" // vtrn.64 + "vswp d3, d24 \n" // vtrn.64 + "vtrn.32 q0, q1 \n" + "vtrn.32 q13, q12 \n" + + // Transpose tmp for b + "vswp d17, d30 \n" // vtrn.64 + "vswp d19, d28 \n" // vtrn.64 + "vtrn.32 q8, q9 \n" + "vtrn.32 q15, q14 \n" + + // The first Q register is a, the second b. + // q0/8 tmp[0-3] + // q13/15 tmp[4-7] + // q1/9 tmp[8-11] + // q12/14 tmp[12-15] + + // These are still in 01 45 23 67 order. We fix it easily in the addition + // case but the subtraction propagates them. + "vswp d3, d27 \n" + "vswp d19, d31 \n" + + // a0 = tmp[0] + tmp[8] + "vadd.s32 q2, q0, q1 \n" + "vadd.s32 q3, q8, q9 \n" + + // a1 = tmp[4] + tmp[12] + "vadd.s32 q10, q13, q12 \n" + "vadd.s32 q11, q15, q14 \n" + + // a2 = tmp[4] - tmp[12] + "vsub.s32 q13, q13, q12 \n" + "vsub.s32 q15, q15, q14 \n" + + // a3 = tmp[0] - tmp[8] + "vsub.s32 q0, q0, q1 \n" + "vsub.s32 q8, q8, q9 \n" + + // b0 = a0 + a1 + "vadd.s32 q1, q2, q10 \n" + "vadd.s32 q9, q3, q11 \n" + + // b1 = a3 + a2 + "vadd.s32 q12, q0, q13 \n" + "vadd.s32 q14, q8, q15 \n" + + // b2 = a3 - a2 + "vsub.s32 q0, q0, q13 \n" + "vsub.s32 q8, q8, q15 \n" + + // b3 = a0 - a1 + "vsub.s32 q2, q2, q10 \n" + "vsub.s32 q3, q3, q11 \n" + + "vld1.64 {q10, q11}, [%[w]] \n" + + // abs(b0) + "vabs.s32 q1, q1 \n" + "vabs.s32 q9, q9 \n" + // abs(b1) + "vabs.s32 q12, q12 \n" + "vabs.s32 q14, q14 \n" + // abs(b2) + "vabs.s32 q0, q0 \n" + "vabs.s32 q8, q8 \n" + // abs(b3) + "vabs.s32 q2, q2 \n" + "vabs.s32 q3, q3 \n" + + // expand w before using. + "vmovl.u16 q13, d20 \n" + "vmovl.u16 q15, d21 \n" + + // w[0] * abs(b0) + "vmul.u32 q1, q1, q13 \n" + "vmul.u32 q9, q9, q13 \n" + + // w[4] * abs(b1) + "vmla.u32 q1, q12, q15 \n" + "vmla.u32 q9, q14, q15 \n" + + // expand w before using. + "vmovl.u16 q13, d22 \n" + "vmovl.u16 q15, d23 \n" + + // w[8] * abs(b1) + "vmla.u32 q1, q0, q13 \n" + "vmla.u32 q9, q8, q13 \n" + + // w[12] * abs(b1) + "vmla.u32 q1, q2, q15 \n" + "vmla.u32 q9, q3, q15 \n" + + // Sum the arrays + "vpaddl.u32 q1, q1 \n" + "vpaddl.u32 q9, q9 \n" + "vadd.u64 d2, d3 \n" + "vadd.u64 d18, d19 \n" + + // Hadamard transform needs 4 bits of extra precision (2 bits in each + // direction) for dynamic raw. Weights w[] are 16bits at max, so the maximum + // precision for coeff is 8bit of input + 4bits of Hadamard transform + + // 16bits for w[] + 2 bits of abs() summation. + // + // This uses a maximum of 31 bits (signed). Discarding the top 32 bits is + // A-OK. + + // sum2 - sum1 + "vsub.u32 d0, d2, d18 \n" + // abs(sum2 - sum1) + "vabs.s32 d0, d0 \n" + // abs(sum2 - sum1) >> 5 + "vshr.u32 d0, #5 \n" + + // It would be better to move the value straight into r0 but I'm not + // entirely sure how this works with inline assembly. + "vmov.32 %[sum], d0[0] \n" + + : [sum] "=r"(sum), [a] "+r"(A), [b] "+r"(B), [w] "+r"(W) + : [kBPS] "r"(kBPS) + : "memory", "q0", "q1", "q2", "q3", "q4", "q5", "q6", "q7", "q8", "q9", + "q10", "q11", "q12", "q13", "q14", "q15" // clobbered + ) ; + + return sum; +} + +static int Disto16x16(const uint8_t* const a, const uint8_t* const b, + const uint16_t* const w) { + int D = 0; + int x, y; + for (y = 0; y < 16 * BPS; y += 4 * BPS) { + for (x = 0; x < 16; x += 4) { + D += Disto4x4(a + x + y, b + x + y, w); + } + } + return D; +} + +#endif // WEBP_USE_NEON + +//------------------------------------------------------------------------------ +// Entry point + +extern void VP8EncDspInitNEON(void); + +void VP8EncDspInitNEON(void) { +#if defined(WEBP_USE_NEON) + VP8ITransform = ITransform; + VP8FTransform = FTransform; + + VP8ITransformWHT = ITransformWHT; + VP8FTransformWHT = FTransformWHT; + + VP8TDisto4x4 = Disto4x4; + VP8TDisto16x16 = Disto16x16; +#endif // WEBP_USE_NEON +} + |