diff options
Diffstat (limited to 'chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/430AofA.frag.out')
-rw-r--r-- | chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/430AofA.frag.out | 803 |
1 files changed, 803 insertions, 0 deletions
diff --git a/chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/430AofA.frag.out b/chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/430AofA.frag.out new file mode 100644 index 00000000000..68285f7378b --- /dev/null +++ b/chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/430AofA.frag.out @@ -0,0 +1,803 @@ +430AofA.frag +Warning, version 430 is not yet complete; most version-specific features are present, but some are missing. +ERROR: 0:6: '[]' : only outermost dimension of an array of arrays can be implicitly sized +ERROR: 0:14: 'constructor' : constructing non-array constituent from array argument +ERROR: 0:15: 'constructior' : array constructor argument not correct type to construct array element +ERROR: 0:28: '[' : array index out of range '4' +ERROR: 0:56: 'constructor' : cannot convert parameter 2 from 'const 3-element array of 4-component vector of float' to 'temp 2-element array of 4-component vector of float' +ERROR: 0:60: 'constructor' : cannot convert parameter 2 from 'const 2-element array of 4-component vector of float' to 'temp 3-element array of 4-component vector of float' +ERROR: 0:64: '=' : cannot convert from 'const 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float' to 'temp 4-element array of 2-element array of 4-component vector of float' +ERROR: 0:70: 'assign' : cannot convert from 'global 4-element array of 7-element array of float' to 'global 5-element array of 7-element array of float' +ERROR: 0:71: 'assign' : cannot convert from 'global 4-element array of 7-element array of float' to 'global implicitly-sized array of 7-element array of float' +ERROR: 0:73: 'foo' : no matching overloaded function found +ERROR: 0:78: '==' : wrong operand types: no operation '==' exists that takes a left-hand operand of type 'global 4-element array of 7-element array of float' and a right operand of type 'global 5-element array of 7-element array of float' (or there is no acceptable conversion) +ERROR: 0:84: '[' : array index out of range '5' +ERROR: 0:91: 'length' : array must be declared with a size before using this method +ERROR: 0:93: 'length' : array must be declared with a size before using this method +ERROR: 0:98: 'length' : does not operate on this type: temp float +ERROR: 0:98: '' : function call, method, or subroutine call expected +ERROR: 0:98: '' : no matching overloaded function found +ERROR: 0:101: 'resize2' : redeclaration of array with a different array dimensions or sizes +ERROR: 0:104: 'resize3' : redeclaration of array with a different array dimensions or sizes +ERROR: 0:107: 'resize4' : redeclaration of array with a different element type +ERROR: 20 compilation errors. No code generated. + + +Shader version: 430 +ERROR: node is still EOpNull! +0:10 Function Definition: foo(f1[5][7]; (global 4-element array of 7-element array of float) +0:10 Function Parameters: +0:10 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:? Sequence +0:13 move second child to first child (temp 7-element array of float) +0:13 'r' (temp 7-element array of float) +0:13 direct index (temp 7-element array of float) +0:13 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:13 Constant: +0:13 2 (const int) +0:14 Constant: +0:14 0.000000 +0:15 Constant: +0:15 0.000000 +0:16 Branch: Return with expression +0:16 Construct float (temp 4-element array of 7-element array of float) +0:16 direct index (temp 7-element array of float) +0:16 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:16 Constant: +0:16 0 (const int) +0:16 direct index (temp 7-element array of float) +0:16 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:16 Constant: +0:16 1 (const int) +0:16 'r' (temp 7-element array of float) +0:16 direct index (temp 7-element array of float) +0:16 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:16 Constant: +0:16 3 (const int) +0:17 Branch: Return with expression +0:17 Construct float (temp 4-element array of 7-element array of float) +0:17 direct index (temp 7-element array of float) +0:17 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:17 Constant: +0:17 0 (const int) +0:17 direct index (temp 7-element array of float) +0:17 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:17 Constant: +0:17 1 (const int) +0:17 'r' (temp 7-element array of float) +0:17 direct index (temp 7-element array of float) +0:17 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:17 Constant: +0:17 3 (const int) +0:18 Branch: Return with expression +0:18 Construct float (temp 4-element array of 7-element array of float) +0:18 direct index (temp 7-element array of float) +0:18 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:18 Constant: +0:18 0 (const int) +0:18 direct index (temp 7-element array of float) +0:18 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:18 Constant: +0:18 1 (const int) +0:18 direct index (temp 7-element array of float) +0:18 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:18 Constant: +0:18 2 (const int) +0:18 direct index (temp 7-element array of float) +0:18 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:18 Constant: +0:18 3 (const int) +0:21 Function Definition: bar(f1[5][7]; (global void) +0:21 Function Parameters: +0:21 '' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:23 Function Definition: main( (global void) +0:23 Function Parameters: +0:? Sequence +0:? Sequence +0:28 move second child to first child (temp float) +0:28 direct index (temp float) +0:28 direct index (temp 2-element array of float) +0:28 direct index (temp 4-element array of 2-element array of float) +0:28 'gu' (temp 3-element array of 4-element array of 2-element array of float) +0:28 Constant: +0:28 2 (const int) +0:28 Constant: +0:28 4 (const int) +0:28 Constant: +0:28 1 (const int) +0:28 Constant: +0:28 4.000000 +0:30 Sequence +0:30 move second child to first child (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:30 'ca4' (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:32 Constant: +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:33 Sequence +0:33 move second child to first child (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:33 'caim' (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:35 Constant: +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:36 Sequence +0:36 move second child to first child (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:36 'caim2' (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:38 Constant: +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:39 Sequence +0:39 move second child to first child (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:39 'caim3' (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:41 Constant: +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:43 Sequence +0:43 move second child to first child (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:43 'a4' (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:43 Constant: +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:46 Sequence +0:46 move second child to first child (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:46 'aim' (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:46 Constant: +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:49 Sequence +0:49 move second child to first child (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:49 'aim2' (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:49 Constant: +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:52 Sequence +0:52 move second child to first child (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:52 'aim3' (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:52 Constant: +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:69 move second child to first child (temp 4-element array of 7-element array of float) +0:69 'g4' (global 4-element array of 7-element array of float) +0:69 Function Call: foo(f1[5][7]; (global 4-element array of 7-element array of float) +0:69 'g5' (global 5-element array of 7-element array of float) +0:70 'g5' (global 5-element array of 7-element array of float) +0:71 'gu' (global implicitly-sized array of 7-element array of float) +0:73 Constant: +0:73 0.000000 +0:74 Function Call: bar(f1[5][7]; (global void) +0:74 'g5' (global 5-element array of 7-element array of float) +0:76 Test condition and select (temp void) +0:76 Condition +0:76 Compare Equal (temp bool) +0:76 Function Call: foo(f1[5][7]; (global 4-element array of 7-element array of float) +0:76 'g5' (global 5-element array of 7-element array of float) +0:76 'g4' (global 4-element array of 7-element array of float) +0:76 true case is null +0:78 Test condition and select (temp void) +0:78 Condition +0:78 Constant: +0:78 false (const bool) +0:78 true case is null +0:82 move second child to first child (temp float) +0:82 direct index (temp float) +0:82 direct index (temp 7-element array of float) +0:82 'u' (temp 5-element array of 7-element array of float) +0:82 Constant: +0:82 2 (const int) +0:82 Constant: +0:82 2 (const int) +0:82 Constant: +0:82 3.000000 +0:84 move second child to first child (temp float) +0:84 direct index (temp float) +0:84 direct index (temp 7-element array of float) +0:84 'u' (temp 5-element array of 7-element array of float) +0:84 Constant: +0:84 5 (const int) +0:84 Constant: +0:84 2 (const int) +0:84 Constant: +0:84 5.000000 +0:85 Function Call: foo(f1[5][7]; (global 4-element array of 7-element array of float) +0:85 'u' (temp 5-element array of 7-element array of float) +0:88 Function Definition: foo3( (global void) +0:88 Function Parameters: +0:? Sequence +0:91 Constant: +0:91 1 (const int) +0:92 move second child to first child (temp float) +0:92 direct index (temp float) +0:92 direct index (temp 7-element array of float) +0:92 direct index (temp 5-element array of 7-element array of float) +0:92 'resize1' (temp 3-element array of 5-element array of 7-element array of float) +0:92 Constant: +0:92 1 (const int) +0:92 Constant: +0:92 4 (const int) +0:92 Constant: +0:92 5 (const int) +0:92 Constant: +0:92 2.000000 +0:93 Constant: +0:93 1 (const int) +0:95 Constant: +0:95 3 (const int) +0:96 Constant: +0:96 5 (const int) +0:97 Constant: +0:97 7 (const int) +0:98 Constant: +0:98 0.000000 +0:? Linker Objects +0:? 'many' (global 1-element array of 2-element array of 3-element array of 4-element array of 5-element array of 6-element array of float) +0:? 'gu' (global implicitly-sized array of 7-element array of float) +0:? 'gimp' (global implicitly-sized array of implicitly-sized array of float) +0:? 'g4' (global 4-element array of 7-element array of float) +0:? 'g5' (global 5-element array of 7-element array of float) + + +Linked fragment stage: + + +Shader version: 430 +ERROR: node is still EOpNull! +0:10 Function Definition: foo(f1[5][7]; (global 4-element array of 7-element array of float) +0:10 Function Parameters: +0:10 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:? Sequence +0:13 move second child to first child (temp 7-element array of float) +0:13 'r' (temp 7-element array of float) +0:13 direct index (temp 7-element array of float) +0:13 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:13 Constant: +0:13 2 (const int) +0:14 Constant: +0:14 0.000000 +0:15 Constant: +0:15 0.000000 +0:16 Branch: Return with expression +0:16 Construct float (temp 4-element array of 7-element array of float) +0:16 direct index (temp 7-element array of float) +0:16 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:16 Constant: +0:16 0 (const int) +0:16 direct index (temp 7-element array of float) +0:16 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:16 Constant: +0:16 1 (const int) +0:16 'r' (temp 7-element array of float) +0:16 direct index (temp 7-element array of float) +0:16 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:16 Constant: +0:16 3 (const int) +0:17 Branch: Return with expression +0:17 Construct float (temp 4-element array of 7-element array of float) +0:17 direct index (temp 7-element array of float) +0:17 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:17 Constant: +0:17 0 (const int) +0:17 direct index (temp 7-element array of float) +0:17 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:17 Constant: +0:17 1 (const int) +0:17 'r' (temp 7-element array of float) +0:17 direct index (temp 7-element array of float) +0:17 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:17 Constant: +0:17 3 (const int) +0:18 Branch: Return with expression +0:18 Construct float (temp 4-element array of 7-element array of float) +0:18 direct index (temp 7-element array of float) +0:18 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:18 Constant: +0:18 0 (const int) +0:18 direct index (temp 7-element array of float) +0:18 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:18 Constant: +0:18 1 (const int) +0:18 direct index (temp 7-element array of float) +0:18 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:18 Constant: +0:18 2 (const int) +0:18 direct index (temp 7-element array of float) +0:18 'a' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:18 Constant: +0:18 3 (const int) +0:21 Function Definition: bar(f1[5][7]; (global void) +0:21 Function Parameters: +0:21 '' (in 5-element array of 7-element array of float) +0:23 Function Definition: main( (global void) +0:23 Function Parameters: +0:? Sequence +0:? Sequence +0:28 move second child to first child (temp float) +0:28 direct index (temp float) +0:28 direct index (temp 2-element array of float) +0:28 direct index (temp 4-element array of 2-element array of float) +0:28 'gu' (temp 3-element array of 4-element array of 2-element array of float) +0:28 Constant: +0:28 2 (const int) +0:28 Constant: +0:28 4 (const int) +0:28 Constant: +0:28 1 (const int) +0:28 Constant: +0:28 4.000000 +0:30 Sequence +0:30 move second child to first child (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:30 'ca4' (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:32 Constant: +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 0.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:32 1.000000 +0:33 Sequence +0:33 move second child to first child (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:33 'caim' (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:35 Constant: +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 4.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:35 2.000000 +0:36 Sequence +0:36 move second child to first child (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:36 'caim2' (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:38 Constant: +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 4.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:38 2.000000 +0:39 Sequence +0:39 move second child to first child (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:39 'caim3' (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:41 Constant: +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 4.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:41 2.000000 +0:43 Sequence +0:43 move second child to first child (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:43 'a4' (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:43 Constant: +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 0.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:43 1.000000 +0:46 Sequence +0:46 move second child to first child (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:46 'aim' (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:46 Constant: +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 4.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:46 2.000000 +0:49 Sequence +0:49 move second child to first child (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:49 'aim2' (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:49 Constant: +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 4.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:49 2.000000 +0:52 Sequence +0:52 move second child to first child (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:52 'aim3' (temp 3-element array of 2-element array of 4-component vector of float) +0:52 Constant: +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 4.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:52 2.000000 +0:69 move second child to first child (temp 4-element array of 7-element array of float) +0:69 'g4' (global 4-element array of 7-element array of float) +0:69 Function Call: foo(f1[5][7]; (global 4-element array of 7-element array of float) +0:69 'g5' (global 5-element array of 7-element array of float) +0:70 'g5' (global 5-element array of 7-element array of float) +0:71 'gu' (global 1-element array of 7-element array of float) +0:73 Constant: +0:73 0.000000 +0:74 Function Call: bar(f1[5][7]; (global void) +0:74 'g5' (global 5-element array of 7-element array of float) +0:76 Test condition and select (temp void) +0:76 Condition +0:76 Compare Equal (temp bool) +0:76 Function Call: foo(f1[5][7]; (global 4-element array of 7-element array of float) +0:76 'g5' (global 5-element array of 7-element array of float) +0:76 'g4' (global 4-element array of 7-element array of float) +0:76 true case is null +0:78 Test condition and select (temp void) +0:78 Condition +0:78 Constant: +0:78 false (const bool) +0:78 true case is null +0:82 move second child to first child (temp float) +0:82 direct index (temp float) +0:82 direct index (temp 7-element array of float) +0:82 'u' (temp 5-element array of 7-element array of float) +0:82 Constant: +0:82 2 (const int) +0:82 Constant: +0:82 2 (const int) +0:82 Constant: +0:82 3.000000 +0:84 move second child to first child (temp float) +0:84 direct index (temp float) +0:84 direct index (temp 7-element array of float) +0:84 'u' (temp 5-element array of 7-element array of float) +0:84 Constant: +0:84 5 (const int) +0:84 Constant: +0:84 2 (const int) +0:84 Constant: +0:84 5.000000 +0:85 Function Call: foo(f1[5][7]; (global 4-element array of 7-element array of float) +0:85 'u' (temp 5-element array of 7-element array of float) +0:88 Function Definition: foo3( (global void) +0:88 Function Parameters: +0:? Sequence +0:91 Constant: +0:91 1 (const int) +0:92 move second child to first child (temp float) +0:92 direct index (temp float) +0:92 direct index (temp 7-element array of float) +0:92 direct index (temp 5-element array of 7-element array of float) +0:92 'resize1' (temp 3-element array of 5-element array of 7-element array of float) +0:92 Constant: +0:92 1 (const int) +0:92 Constant: +0:92 4 (const int) +0:92 Constant: +0:92 5 (const int) +0:92 Constant: +0:92 2.000000 +0:93 Constant: +0:93 1 (const int) +0:95 Constant: +0:95 3 (const int) +0:96 Constant: +0:96 5 (const int) +0:97 Constant: +0:97 7 (const int) +0:98 Constant: +0:98 0.000000 +0:? Linker Objects +0:? 'many' (global 1-element array of 2-element array of 3-element array of 4-element array of 5-element array of 6-element array of float) +0:? 'gu' (global 1-element array of 7-element array of float) +0:? 'gimp' (global 1-element array of implicitly-sized array of float) +0:? 'g4' (global 4-element array of 7-element array of float) +0:? 'g5' (global 5-element array of 7-element array of float) + |