summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/spv.400.frag.out
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/spv.400.frag.out')
-rw-r--r--chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/spv.400.frag.out1385
1 files changed, 1385 insertions, 0 deletions
diff --git a/chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/spv.400.frag.out b/chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/spv.400.frag.out
new file mode 100644
index 00000000000..4af713c4351
--- /dev/null
+++ b/chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/spv.400.frag.out
@@ -0,0 +1,1385 @@
+spv.400.frag
+Warning, version 400 is not yet complete; most version-specific features are present, but some are missing.
+
+
+Linked fragment stage:
+
+
+// Module Version 10000
+// Generated by (magic number): 80001
+// Id's are bound by 1112
+
+ Capability Shader
+ Capability Float64
+ Capability ImageGatherExtended
+ Capability ClipDistance
+ Capability SampledRect
+ 1: ExtInstImport "GLSL.std.450"
+ MemoryModel Logical GLSL450
+ EntryPoint Fragment 4 "main" 13 1025 1031 1036 1048 1074 1095 1097 1103 1105
+ ExecutionMode 4 OriginUpperLeft
+ Source GLSL 400
+ SourceExtension "GL_ARB_separate_shader_objects"
+ Name 4 "main"
+ Name 6 "foo23("
+ Name 8 "doubles("
+ Name 13 "outp"
+ Name 17 "u2drs"
+ Name 39 "doublev"
+ Name 43 "dvec2v"
+ Name 48 "dvec3v"
+ Name 53 "dvec4v"
+ Name 428 "boolv"
+ Name 437 "bvec2v"
+ Name 446 "bvec3v"
+ Name 455 "bvec4v"
+ Name 737 "dmat2v"
+ Name 743 "dmat3v"
+ Name 749 "dmat4v"
+ Name 755 "dmat2x3v"
+ Name 761 "dmat3x2v"
+ Name 767 "dmat2x4v"
+ Name 773 "dmat4x2v"
+ Name 779 "dmat3x4v"
+ Name 785 "dmat4x3v"
+ Name 1017 "v"
+ Name 1023 "arrayedSampler"
+ Name 1025 "i"
+ Name 1031 "c2D"
+ Name 1036 "gl_ClipDistance"
+ Name 1048 "uoutp"
+ Name 1052 "samp2dr"
+ Name 1074 "ioutp"
+ Name 1078 "isamp2DA"
+ Name 1095 "gl_FragCoord"
+ Name 1097 "vl2"
+ Name 1103 "uo"
+ Name 1105 "u"
+ Decorate 17(u2drs) DescriptorSet 0
+ Decorate 1023(arrayedSampler) DescriptorSet 0
+ Decorate 1025(i) Flat
+ Decorate 1036(gl_ClipDistance) BuiltIn ClipDistance
+ Decorate 1052(samp2dr) DescriptorSet 0
+ Decorate 1078(isamp2DA) DescriptorSet 0
+ Decorate 1095(gl_FragCoord) BuiltIn FragCoord
+ Decorate 1097(vl2) Location 6
+ Decorate 1105(u) Flat
+ 2: TypeVoid
+ 3: TypeFunction 2
+ 10: TypeFloat 32
+ 11: TypeVector 10(float) 4
+ 12: TypePointer Output 11(fvec4)
+ 13(outp): 12(ptr) Variable Output
+ 14: TypeImage 10(float) Rect depth sampled format:Unknown
+ 15: TypeSampledImage 14
+ 16: TypePointer UniformConstant 15
+ 17(u2drs): 16(ptr) Variable UniformConstant
+ 20: TypeVector 10(float) 2
+ 21: 10(float) Constant 0
+ 22: 20(fvec2) ConstantComposite 21 21
+ 23: TypeInt 32 1
+ 24: TypeVector 23(int) 2
+ 25: 23(int) Constant 3
+ 26: 23(int) Constant 4
+ 27: 24(ivec2) ConstantComposite 25 26
+ 30: TypeInt 32 0
+ 31: 30(int) Constant 0
+ 32: TypePointer Output 10(float)
+ 37: TypeFloat 64
+ 38: TypePointer Function 37(float)
+ 40: 37(float) Constant 2507418074 1073430332
+ 41: TypeVector 37(float) 2
+ 42: TypePointer Function 41(fvec2)
+ 44: 37(float) Constant 796182188 1073367658
+ 45: 41(fvec2) ConstantComposite 44 44
+ 46: TypeVector 37(float) 3
+ 47: TypePointer Function 46(fvec3)
+ 49: 37(float) Constant 1719614413 1073127582
+ 50: 46(fvec3) ConstantComposite 49 49 49
+ 51: TypeVector 37(float) 4
+ 52: TypePointer Function 51(fvec4)
+ 426: TypeBool
+ 427: TypePointer Function 426(bool)
+ 435: TypeVector 426(bool) 2
+ 436: TypePointer Function 435(bvec2)
+ 444: TypeVector 426(bool) 3
+ 445: TypePointer Function 444(bvec3)
+ 453: TypeVector 426(bool) 4
+ 454: TypePointer Function 453(bvec4)
+ 561: 426(bool) ConstantFalse
+ 570: 435(bvec2) ConstantComposite 561 561
+ 579: 444(bvec3) ConstantComposite 561 561 561
+ 588: 453(bvec4) ConstantComposite 561 561 561 561
+ 735: TypeMatrix 41(fvec2) 2
+ 736: TypePointer Function 735
+ 741: TypeMatrix 46(fvec3) 3
+ 742: TypePointer Function 741
+ 747: TypeMatrix 51(fvec4) 4
+ 748: TypePointer Function 747
+ 753: TypeMatrix 46(fvec3) 2
+ 754: TypePointer Function 753
+ 759: TypeMatrix 41(fvec2) 3
+ 760: TypePointer Function 759
+ 765: TypeMatrix 51(fvec4) 2
+ 766: TypePointer Function 765
+ 771: TypeMatrix 41(fvec2) 4
+ 772: TypePointer Function 771
+ 777: TypeMatrix 51(fvec4) 3
+ 778: TypePointer Function 777
+ 783: TypeMatrix 46(fvec3) 4
+ 784: TypePointer Function 783
+ 952: 30(int) Constant 1
+ 956: 30(int) Constant 2
+ 960: 30(int) Constant 3
+ 964: 23(int) Constant 1
+ 968: 23(int) Constant 2
+ 994: 10(float) Constant 1065353216
+ 1016: TypePointer Function 11(fvec4)
+ 1018: TypeImage 10(float) 2D sampled format:Unknown
+ 1019: TypeSampledImage 1018
+ 1020: 30(int) Constant 5
+ 1021: TypeArray 1019 1020
+ 1022: TypePointer UniformConstant 1021
+1023(arrayedSampler): 1022(ptr) Variable UniformConstant
+ 1024: TypePointer Input 23(int)
+ 1025(i): 1024(ptr) Variable Input
+ 1027: TypePointer UniformConstant 1019
+ 1030: TypePointer Input 20(fvec2)
+ 1031(c2D): 1030(ptr) Variable Input
+ 1034: TypeArray 10(float) 956
+ 1035: TypePointer Input 1034
+1036(gl_ClipDistance): 1035(ptr) Variable Input
+ 1037: TypePointer Input 10(float)
+ 1041: TypeVector 10(float) 3
+ 1046: TypeVector 30(int) 4
+ 1047: TypePointer Output 1046(ivec4)
+ 1048(uoutp): 1047(ptr) Variable Output
+ 1049: TypeImage 30(int) Rect sampled format:Unknown
+ 1050: TypeSampledImage 1049
+ 1051: TypePointer UniformConstant 1050
+ 1052(samp2dr): 1051(ptr) Variable UniformConstant
+ 1055: 30(int) Constant 4
+ 1056: TypeArray 24(ivec2) 1055
+ 1057: 24(ivec2) ConstantComposite 964 968
+ 1058: 23(int) Constant 15
+ 1059: 23(int) Constant 16
+ 1060: 24(ivec2) ConstantComposite 1058 1059
+ 1061: 23(int) Constant 4294967294
+ 1062: 23(int) Constant 0
+ 1063: 24(ivec2) ConstantComposite 1061 1062
+ 1064: 1056 ConstantComposite 1057 27 1060 1063
+ 1072: TypeVector 23(int) 4
+ 1073: TypePointer Output 1072(ivec4)
+ 1074(ioutp): 1073(ptr) Variable Output
+ 1075: TypeImage 23(int) 2D array sampled format:Unknown
+ 1076: TypeSampledImage 1075
+ 1077: TypePointer UniformConstant 1076
+ 1078(isamp2DA): 1077(ptr) Variable UniformConstant
+ 1080: 10(float) Constant 1036831949
+ 1081: 1041(fvec3) ConstantComposite 1080 1080 1080
+ 1082: 24(ivec2) ConstantComposite 964 964
+ 1094: TypePointer Input 11(fvec4)
+1095(gl_FragCoord): 1094(ptr) Variable Input
+ 1097(vl2): 1094(ptr) Variable Input
+ 1102: TypePointer Output 30(int)
+ 1103(uo): 1102(ptr) Variable Output
+ 1104: TypePointer Input 30(int)
+ 1105(u): 1104(ptr) Variable Input
+ 4(main): 2 Function None 3
+ 5: Label
+ 1017(v): 1016(ptr) Variable Function
+ 1026: 23(int) Load 1025(i)
+ 1028: 1027(ptr) AccessChain 1023(arrayedSampler) 1026
+ 1029: 1019 Load 1028
+ 1032: 20(fvec2) Load 1031(c2D)
+ 1033: 11(fvec4) ImageSampleImplicitLod 1029 1032
+ Store 1017(v) 1033
+ 1038: 1037(ptr) AccessChain 1036(gl_ClipDistance) 964
+ 1039: 10(float) Load 1038
+ 1040: 32(ptr) AccessChain 13(outp) 31
+ Store 1040 1039
+ 1042: 11(fvec4) Load 1017(v)
+ 1043: 1041(fvec3) VectorShuffle 1042 1042 1 2 3
+ 1044: 11(fvec4) Load 13(outp)
+ 1045: 11(fvec4) VectorShuffle 1044 1043 0 4 5 6
+ Store 13(outp) 1045
+ 1053: 1050 Load 1052(samp2dr)
+ 1054: 20(fvec2) Load 1031(c2D)
+ 1065: 1046(ivec4) ImageGather 1053 1054 968 ConstOffsets 1064
+ Store 1048(uoutp) 1065
+ 1066: 1027(ptr) AccessChain 1023(arrayedSampler) 1062
+ 1067: 1019 Load 1066
+ 1068: 20(fvec2) Load 1031(c2D)
+ 1069: 11(fvec4) ImageGather 1067 1068 1062
+ 1070: 11(fvec4) Load 13(outp)
+ 1071: 11(fvec4) FAdd 1070 1069
+ Store 13(outp) 1071
+ 1079: 1076 Load 1078(isamp2DA)
+ 1083: 1072(ivec4) ImageGather 1079 1081 25 ConstOffset 1082
+ Store 1074(ioutp) 1083
+ 1084: 1076 Load 1078(isamp2DA)
+ 1085: 1072(ivec4) ImageGather 1084 1081 25 ConstOffset 1082
+ 1086: 1072(ivec4) Load 1074(ioutp)
+ 1087: 1072(ivec4) IAdd 1086 1085
+ Store 1074(ioutp) 1087
+ 1088: 1076 Load 1078(isamp2DA)
+ 1089: 23(int) Load 1025(i)
+ 1090: 24(ivec2) CompositeConstruct 1089 1089
+ 1091: 1072(ivec4) ImageGather 1088 1081 1062 Offset 1090
+ 1092: 1072(ivec4) Load 1074(ioutp)
+ 1093: 1072(ivec4) IAdd 1092 1091
+ Store 1074(ioutp) 1093
+ 1096: 11(fvec4) Load 1095(gl_FragCoord)
+ 1098: 11(fvec4) Load 1097(vl2)
+ 1099: 11(fvec4) FAdd 1096 1098
+ 1100: 11(fvec4) Load 13(outp)
+ 1101: 11(fvec4) FAdd 1100 1099
+ Store 13(outp) 1101
+ 1106: 30(int) Load 1105(u)
+ 1107: 23(int) Load 1025(i)
+ 1108: 30(int) Bitcast 1107
+ 1109: 30(int) UMod 1106 1108
+ Store 1103(uo) 1109
+ 1110: 2 FunctionCall 6(foo23()
+ 1111: 2 FunctionCall 8(doubles()
+ Return
+ FunctionEnd
+ 6(foo23(): 2 Function None 3
+ 7: Label
+ 18: 15 Load 17(u2drs)
+ 19: 11(fvec4) Load 13(outp)
+ 28: 10(float) CompositeExtract 19 2
+ 29: 10(float) ImageSampleProjDrefExplicitLod 18 19 28 Grad ConstOffset 22 22 27
+ 33: 32(ptr) AccessChain 13(outp) 31
+ 34: 10(float) Load 33
+ 35: 10(float) FAdd 34 29
+ 36: 32(ptr) AccessChain 13(outp) 31
+ Store 36 35
+ Return
+ FunctionEnd
+ 8(doubles(): 2 Function None 3
+ 9: Label
+ 39(doublev): 38(ptr) Variable Function
+ 43(dvec2v): 42(ptr) Variable Function
+ 48(dvec3v): 47(ptr) Variable Function
+ 53(dvec4v): 52(ptr) Variable Function
+ 428(boolv): 427(ptr) Variable Function
+ 437(bvec2v): 436(ptr) Variable Function
+ 446(bvec3v): 445(ptr) Variable Function
+ 455(bvec4v): 454(ptr) Variable Function
+ 554: 427(ptr) Variable Function
+ 563: 436(ptr) Variable Function
+ 572: 445(ptr) Variable Function
+ 581: 454(ptr) Variable Function
+ 737(dmat2v): 736(ptr) Variable Function
+ 743(dmat3v): 742(ptr) Variable Function
+ 749(dmat4v): 748(ptr) Variable Function
+ 755(dmat2x3v): 754(ptr) Variable Function
+ 761(dmat3x2v): 760(ptr) Variable Function
+ 767(dmat2x4v): 766(ptr) Variable Function
+ 773(dmat4x2v): 772(ptr) Variable Function
+ 779(dmat3x4v): 778(ptr) Variable Function
+ 785(dmat4x3v): 784(ptr) Variable Function
+ Store 39(doublev) 40
+ Store 43(dvec2v) 45
+ Store 48(dvec3v) 50
+ 54: 37(float) Load 39(doublev)
+ 55: 51(fvec4) CompositeConstruct 54 54 54 54
+ 56: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 31(Sqrt) 55
+ Store 53(dvec4v) 56
+ 57: 37(float) Load 39(doublev)
+ 58: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 32(InverseSqrt) 57
+ 59: 37(float) Load 39(doublev)
+ 60: 37(float) FAdd 59 58
+ Store 39(doublev) 60
+ 61: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 62: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 32(InverseSqrt) 61
+ 63: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 64: 41(fvec2) FAdd 63 62
+ Store 43(dvec2v) 64
+ 65: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 66: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 32(InverseSqrt) 65
+ 67: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 68: 46(fvec3) FAdd 67 66
+ Store 48(dvec3v) 68
+ 69: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 70: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 32(InverseSqrt) 69
+ 71: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 72: 51(fvec4) FAdd 71 70
+ Store 53(dvec4v) 72
+ 73: 37(float) Load 39(doublev)
+ 74: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 4(FAbs) 73
+ 75: 37(float) Load 39(doublev)
+ 76: 37(float) FAdd 75 74
+ Store 39(doublev) 76
+ 77: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 78: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 4(FAbs) 77
+ 79: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 80: 41(fvec2) FAdd 79 78
+ Store 43(dvec2v) 80
+ 81: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 82: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 4(FAbs) 81
+ 83: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 84: 46(fvec3) FAdd 83 82
+ Store 48(dvec3v) 84
+ 85: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 86: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 4(FAbs) 85
+ 87: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 88: 51(fvec4) FAdd 87 86
+ Store 53(dvec4v) 88
+ 89: 37(float) Load 39(doublev)
+ 90: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 6(FSign) 89
+ 91: 37(float) Load 39(doublev)
+ 92: 37(float) FAdd 91 90
+ Store 39(doublev) 92
+ 93: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 94: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 6(FSign) 93
+ 95: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 96: 41(fvec2) FAdd 95 94
+ Store 43(dvec2v) 96
+ 97: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 98: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 6(FSign) 97
+ 99: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 100: 46(fvec3) FAdd 99 98
+ Store 48(dvec3v) 100
+ 101: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 102: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 6(FSign) 101
+ 103: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 104: 51(fvec4) FAdd 103 102
+ Store 53(dvec4v) 104
+ 105: 37(float) Load 39(doublev)
+ 106: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 8(Floor) 105
+ 107: 37(float) Load 39(doublev)
+ 108: 37(float) FAdd 107 106
+ Store 39(doublev) 108
+ 109: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 110: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 8(Floor) 109
+ 111: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 112: 41(fvec2) FAdd 111 110
+ Store 43(dvec2v) 112
+ 113: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 114: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 8(Floor) 113
+ 115: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 116: 46(fvec3) FAdd 115 114
+ Store 48(dvec3v) 116
+ 117: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 118: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 8(Floor) 117
+ 119: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 120: 51(fvec4) FAdd 119 118
+ Store 53(dvec4v) 120
+ 121: 37(float) Load 39(doublev)
+ 122: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 3(Trunc) 121
+ 123: 37(float) Load 39(doublev)
+ 124: 37(float) FAdd 123 122
+ Store 39(doublev) 124
+ 125: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 126: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 3(Trunc) 125
+ 127: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 128: 41(fvec2) FAdd 127 126
+ Store 43(dvec2v) 128
+ 129: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 130: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 3(Trunc) 129
+ 131: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 132: 46(fvec3) FAdd 131 130
+ Store 48(dvec3v) 132
+ 133: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 134: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 3(Trunc) 133
+ 135: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 136: 51(fvec4) FAdd 135 134
+ Store 53(dvec4v) 136
+ 137: 37(float) Load 39(doublev)
+ 138: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 1(Round) 137
+ 139: 37(float) Load 39(doublev)
+ 140: 37(float) FAdd 139 138
+ Store 39(doublev) 140
+ 141: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 142: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 1(Round) 141
+ 143: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 144: 41(fvec2) FAdd 143 142
+ Store 43(dvec2v) 144
+ 145: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 146: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 1(Round) 145
+ 147: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 148: 46(fvec3) FAdd 147 146
+ Store 48(dvec3v) 148
+ 149: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 150: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 1(Round) 149
+ 151: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 152: 51(fvec4) FAdd 151 150
+ Store 53(dvec4v) 152
+ 153: 37(float) Load 39(doublev)
+ 154: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 2(RoundEven) 153
+ 155: 37(float) Load 39(doublev)
+ 156: 37(float) FAdd 155 154
+ Store 39(doublev) 156
+ 157: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 158: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 2(RoundEven) 157
+ 159: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 160: 41(fvec2) FAdd 159 158
+ Store 43(dvec2v) 160
+ 161: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 162: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 2(RoundEven) 161
+ 163: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 164: 46(fvec3) FAdd 163 162
+ Store 48(dvec3v) 164
+ 165: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 166: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 2(RoundEven) 165
+ 167: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 168: 51(fvec4) FAdd 167 166
+ Store 53(dvec4v) 168
+ 169: 37(float) Load 39(doublev)
+ 170: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 9(Ceil) 169
+ 171: 37(float) Load 39(doublev)
+ 172: 37(float) FAdd 171 170
+ Store 39(doublev) 172
+ 173: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 174: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 9(Ceil) 173
+ 175: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 176: 41(fvec2) FAdd 175 174
+ Store 43(dvec2v) 176
+ 177: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 178: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 9(Ceil) 177
+ 179: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 180: 46(fvec3) FAdd 179 178
+ Store 48(dvec3v) 180
+ 181: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 182: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 9(Ceil) 181
+ 183: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 184: 51(fvec4) FAdd 183 182
+ Store 53(dvec4v) 184
+ 185: 37(float) Load 39(doublev)
+ 186: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 10(Fract) 185
+ 187: 37(float) Load 39(doublev)
+ 188: 37(float) FAdd 187 186
+ Store 39(doublev) 188
+ 189: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 190: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 10(Fract) 189
+ 191: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 192: 41(fvec2) FAdd 191 190
+ Store 43(dvec2v) 192
+ 193: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 194: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 10(Fract) 193
+ 195: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 196: 46(fvec3) FAdd 195 194
+ Store 48(dvec3v) 196
+ 197: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 198: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 10(Fract) 197
+ 199: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 200: 51(fvec4) FAdd 199 198
+ Store 53(dvec4v) 200
+ 201: 37(float) Load 39(doublev)
+ 202: 37(float) Load 39(doublev)
+ 203: 37(float) FMod 201 202
+ 204: 37(float) Load 39(doublev)
+ 205: 37(float) FAdd 204 203
+ Store 39(doublev) 205
+ 206: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 207: 37(float) Load 39(doublev)
+ 208: 41(fvec2) CompositeConstruct 207 207
+ 209: 41(fvec2) FMod 206 208
+ 210: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 211: 41(fvec2) FAdd 210 209
+ Store 43(dvec2v) 211
+ 212: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 213: 37(float) Load 39(doublev)
+ 214: 46(fvec3) CompositeConstruct 213 213 213
+ 215: 46(fvec3) FMod 212 214
+ 216: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 217: 46(fvec3) FAdd 216 215
+ Store 48(dvec3v) 217
+ 218: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 219: 37(float) Load 39(doublev)
+ 220: 51(fvec4) CompositeConstruct 219 219 219 219
+ 221: 51(fvec4) FMod 218 220
+ 222: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 223: 51(fvec4) FAdd 222 221
+ Store 53(dvec4v) 223
+ 224: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 225: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 226: 41(fvec2) FMod 224 225
+ 227: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 228: 41(fvec2) FAdd 227 226
+ Store 43(dvec2v) 228
+ 229: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 230: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 231: 46(fvec3) FMod 229 230
+ 232: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 233: 46(fvec3) FAdd 232 231
+ Store 48(dvec3v) 233
+ 234: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 235: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 236: 51(fvec4) FMod 234 235
+ 237: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 238: 51(fvec4) FAdd 237 236
+ Store 53(dvec4v) 238
+ 239: 37(float) Load 39(doublev)
+ 240: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 35(Modf) 239 39(doublev)
+ 241: 37(float) Load 39(doublev)
+ 242: 37(float) FAdd 241 240
+ Store 39(doublev) 242
+ 243: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 244: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 35(Modf) 243 43(dvec2v)
+ 245: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 246: 41(fvec2) FAdd 245 244
+ Store 43(dvec2v) 246
+ 247: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 248: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 35(Modf) 247 48(dvec3v)
+ 249: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 250: 46(fvec3) FAdd 249 248
+ Store 48(dvec3v) 250
+ 251: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 252: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 35(Modf) 251 53(dvec4v)
+ 253: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 254: 51(fvec4) FAdd 253 252
+ Store 53(dvec4v) 254
+ 255: 37(float) Load 39(doublev)
+ 256: 37(float) Load 39(doublev)
+ 257: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 255 256
+ 258: 37(float) Load 39(doublev)
+ 259: 37(float) FAdd 258 257
+ Store 39(doublev) 259
+ 260: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 261: 37(float) Load 39(doublev)
+ 262: 41(fvec2) CompositeConstruct 261 261
+ 263: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 260 262
+ 264: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 265: 41(fvec2) FAdd 264 263
+ Store 43(dvec2v) 265
+ 266: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 267: 37(float) Load 39(doublev)
+ 268: 46(fvec3) CompositeConstruct 267 267 267
+ 269: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 266 268
+ 270: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 271: 46(fvec3) FAdd 270 269
+ Store 48(dvec3v) 271
+ 272: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 273: 37(float) Load 39(doublev)
+ 274: 51(fvec4) CompositeConstruct 273 273 273 273
+ 275: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 272 274
+ 276: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 277: 51(fvec4) FAdd 276 275
+ Store 53(dvec4v) 277
+ 278: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 279: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 280: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 278 279
+ 281: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 282: 41(fvec2) FAdd 281 280
+ Store 43(dvec2v) 282
+ 283: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 284: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 285: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 283 284
+ 286: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 287: 46(fvec3) FAdd 286 285
+ Store 48(dvec3v) 287
+ 288: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 289: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 290: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 288 289
+ 291: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 292: 51(fvec4) FAdd 291 290
+ Store 53(dvec4v) 292
+ 293: 37(float) Load 39(doublev)
+ 294: 37(float) Load 39(doublev)
+ 295: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 293 294
+ 296: 37(float) Load 39(doublev)
+ 297: 37(float) FAdd 296 295
+ Store 39(doublev) 297
+ 298: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 299: 37(float) Load 39(doublev)
+ 300: 41(fvec2) CompositeConstruct 299 299
+ 301: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 298 300
+ 302: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 303: 41(fvec2) FAdd 302 301
+ Store 43(dvec2v) 303
+ 304: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 305: 37(float) Load 39(doublev)
+ 306: 46(fvec3) CompositeConstruct 305 305 305
+ 307: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 304 306
+ 308: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 309: 46(fvec3) FAdd 308 307
+ Store 48(dvec3v) 309
+ 310: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 311: 37(float) Load 39(doublev)
+ 312: 51(fvec4) CompositeConstruct 311 311 311 311
+ 313: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 310 312
+ 314: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 315: 51(fvec4) FAdd 314 313
+ Store 53(dvec4v) 315
+ 316: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 317: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 318: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 316 317
+ 319: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 320: 41(fvec2) FAdd 319 318
+ Store 43(dvec2v) 320
+ 321: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 322: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 323: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 321 322
+ 324: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 325: 46(fvec3) FAdd 324 323
+ Store 48(dvec3v) 325
+ 326: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 327: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 328: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 326 327
+ 329: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 330: 51(fvec4) FAdd 329 328
+ Store 53(dvec4v) 330
+ 331: 37(float) Load 39(doublev)
+ 332: 37(float) Load 39(doublev)
+ 333: 37(float) Load 39(doublev)
+ 334: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 331 332 333
+ 335: 37(float) Load 39(doublev)
+ 336: 37(float) FAdd 335 334
+ Store 39(doublev) 336
+ 337: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 338: 37(float) Load 39(doublev)
+ 339: 37(float) Load 39(doublev)
+ 340: 41(fvec2) CompositeConstruct 338 338
+ 341: 41(fvec2) CompositeConstruct 339 339
+ 342: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 337 340 341
+ 343: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 344: 41(fvec2) FAdd 343 342
+ Store 43(dvec2v) 344
+ 345: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 346: 37(float) Load 39(doublev)
+ 347: 37(float) Load 39(doublev)
+ 348: 46(fvec3) CompositeConstruct 346 346 346
+ 349: 46(fvec3) CompositeConstruct 347 347 347
+ 350: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 345 348 349
+ 351: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 352: 46(fvec3) FAdd 351 350
+ Store 48(dvec3v) 352
+ 353: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 354: 37(float) Load 39(doublev)
+ 355: 37(float) Load 39(doublev)
+ 356: 51(fvec4) CompositeConstruct 354 354 354 354
+ 357: 51(fvec4) CompositeConstruct 355 355 355 355
+ 358: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 353 356 357
+ 359: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 360: 51(fvec4) FAdd 359 358
+ Store 53(dvec4v) 360
+ 361: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 362: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 363: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 364: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 361 362 363
+ 365: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 366: 41(fvec2) FAdd 365 364
+ Store 43(dvec2v) 366
+ 367: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 368: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 369: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 370: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 367 368 369
+ 371: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 372: 46(fvec3) FAdd 371 370
+ Store 48(dvec3v) 372
+ 373: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 374: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 375: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 376: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 373 374 375
+ 377: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 378: 51(fvec4) FAdd 377 376
+ Store 53(dvec4v) 378
+ 379: 37(float) Load 39(doublev)
+ 380: 37(float) Load 39(doublev)
+ 381: 37(float) Load 39(doublev)
+ 382: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 379 380 381
+ 383: 37(float) Load 39(doublev)
+ 384: 37(float) FAdd 383 382
+ Store 39(doublev) 384
+ 385: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 386: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 387: 37(float) Load 39(doublev)
+ 388: 41(fvec2) CompositeConstruct 387 387
+ 389: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 385 386 388
+ 390: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 391: 41(fvec2) FAdd 390 389
+ Store 43(dvec2v) 391
+ 392: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 393: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 394: 37(float) Load 39(doublev)
+ 395: 46(fvec3) CompositeConstruct 394 394 394
+ 396: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 392 393 395
+ 397: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 398: 46(fvec3) FAdd 397 396
+ Store 48(dvec3v) 398
+ 399: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 400: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 401: 37(float) Load 39(doublev)
+ 402: 51(fvec4) CompositeConstruct 401 401 401 401
+ 403: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 399 400 402
+ 404: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 405: 51(fvec4) FAdd 404 403
+ Store 53(dvec4v) 405
+ 406: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 407: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 408: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 409: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 406 407 408
+ 410: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 411: 41(fvec2) FAdd 410 409
+ Store 43(dvec2v) 411
+ 412: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 413: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 414: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 415: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 412 413 414
+ 416: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 417: 46(fvec3) FAdd 416 415
+ Store 48(dvec3v) 417
+ 418: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 419: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 420: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 421: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 418 419 420
+ 422: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 423: 51(fvec4) FAdd 422 421
+ Store 53(dvec4v) 423
+ 424: 37(float) Load 39(doublev)
+ 425: 37(float) Load 39(doublev)
+ 429: 426(bool) Load 428(boolv)
+ 430: 37(float) Select 429 425 424
+ 431: 37(float) Load 39(doublev)
+ 432: 37(float) FAdd 431 430
+ Store 39(doublev) 432
+ 433: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 434: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 438: 435(bvec2) Load 437(bvec2v)
+ 439: 41(fvec2) Select 438 434 433
+ 440: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 441: 41(fvec2) FAdd 440 439
+ Store 43(dvec2v) 441
+ 442: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 443: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 447: 444(bvec3) Load 446(bvec3v)
+ 448: 46(fvec3) Select 447 443 442
+ 449: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 450: 46(fvec3) FAdd 449 448
+ Store 48(dvec3v) 450
+ 451: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 452: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 456: 453(bvec4) Load 455(bvec4v)
+ 457: 51(fvec4) Select 456 452 451
+ 458: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 459: 51(fvec4) FAdd 458 457
+ Store 53(dvec4v) 459
+ 460: 37(float) Load 39(doublev)
+ 461: 37(float) Load 39(doublev)
+ 462: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 460 461
+ 463: 37(float) Load 39(doublev)
+ 464: 37(float) FAdd 463 462
+ Store 39(doublev) 464
+ 465: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 466: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 467: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 465 466
+ 468: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 469: 41(fvec2) FAdd 468 467
+ Store 43(dvec2v) 469
+ 470: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 471: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 472: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 470 471
+ 473: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 474: 46(fvec3) FAdd 473 472
+ Store 48(dvec3v) 474
+ 475: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 476: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 477: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 475 476
+ 478: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 479: 51(fvec4) FAdd 478 477
+ Store 53(dvec4v) 479
+ 480: 37(float) Load 39(doublev)
+ 481: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 482: 41(fvec2) CompositeConstruct 480 480
+ 483: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 482 481
+ 484: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 485: 41(fvec2) FAdd 484 483
+ Store 43(dvec2v) 485
+ 486: 37(float) Load 39(doublev)
+ 487: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 488: 46(fvec3) CompositeConstruct 486 486 486
+ 489: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 488 487
+ 490: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 491: 46(fvec3) FAdd 490 489
+ Store 48(dvec3v) 491
+ 492: 37(float) Load 39(doublev)
+ 493: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 494: 51(fvec4) CompositeConstruct 492 492 492 492
+ 495: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 494 493
+ 496: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 497: 51(fvec4) FAdd 496 495
+ Store 53(dvec4v) 497
+ 498: 37(float) Load 39(doublev)
+ 499: 37(float) Load 39(doublev)
+ 500: 37(float) Load 39(doublev)
+ 501: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 498 499 500
+ 502: 37(float) Load 39(doublev)
+ 503: 37(float) FAdd 502 501
+ Store 39(doublev) 503
+ 504: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 505: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 506: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 507: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 504 505 506
+ 508: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 509: 41(fvec2) FAdd 508 507
+ Store 43(dvec2v) 509
+ 510: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 511: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 512: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 513: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 510 511 512
+ 514: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 515: 46(fvec3) FAdd 514 513
+ Store 48(dvec3v) 515
+ 516: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 517: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 518: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 519: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 516 517 518
+ 520: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 521: 51(fvec4) FAdd 520 519
+ Store 53(dvec4v) 521
+ 522: 37(float) Load 39(doublev)
+ 523: 37(float) Load 39(doublev)
+ 524: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 525: 41(fvec2) CompositeConstruct 522 522
+ 526: 41(fvec2) CompositeConstruct 523 523
+ 527: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 525 526 524
+ 528: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 529: 41(fvec2) FAdd 528 527
+ Store 43(dvec2v) 529
+ 530: 37(float) Load 39(doublev)
+ 531: 37(float) Load 39(doublev)
+ 532: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 533: 46(fvec3) CompositeConstruct 530 530 530
+ 534: 46(fvec3) CompositeConstruct 531 531 531
+ 535: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 533 534 532
+ 536: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 537: 46(fvec3) FAdd 536 535
+ Store 48(dvec3v) 537
+ 538: 37(float) Load 39(doublev)
+ 539: 37(float) Load 39(doublev)
+ 540: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 541: 51(fvec4) CompositeConstruct 538 538 538 538
+ 542: 51(fvec4) CompositeConstruct 539 539 539 539
+ 543: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 541 542 540
+ 544: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 545: 51(fvec4) FAdd 544 543
+ Store 53(dvec4v) 545
+ 546: 37(float) Load 39(doublev)
+ 547: 426(bool) IsNan 546
+ Store 428(boolv) 547
+ 548: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 549: 435(bvec2) IsNan 548
+ Store 437(bvec2v) 549
+ 550: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 551: 444(bvec3) IsNan 550
+ Store 446(bvec3v) 551
+ 552: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 553: 453(bvec4) IsNan 552
+ Store 455(bvec4v) 553
+ 555: 426(bool) Load 428(boolv)
+ SelectionMerge 557 None
+ BranchConditional 555 556 560
+ 556: Label
+ 558: 37(float) Load 39(doublev)
+ 559: 426(bool) IsInf 558
+ Store 554 559
+ Branch 557
+ 560: Label
+ Store 554 561
+ Branch 557
+ 557: Label
+ 562: 426(bool) Load 554
+ Store 428(boolv) 562
+ 564: 426(bool) Load 428(boolv)
+ SelectionMerge 566 None
+ BranchConditional 564 565 569
+ 565: Label
+ 567: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 568: 435(bvec2) IsInf 567
+ Store 563 568
+ Branch 566
+ 569: Label
+ Store 563 570
+ Branch 566
+ 566: Label
+ 571: 435(bvec2) Load 563
+ Store 437(bvec2v) 571
+ 573: 426(bool) Load 428(boolv)
+ SelectionMerge 575 None
+ BranchConditional 573 574 578
+ 574: Label
+ 576: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 577: 444(bvec3) IsInf 576
+ Store 572 577
+ Branch 575
+ 578: Label
+ Store 572 579
+ Branch 575
+ 575: Label
+ 580: 444(bvec3) Load 572
+ Store 446(bvec3v) 580
+ 582: 426(bool) Load 428(boolv)
+ SelectionMerge 584 None
+ BranchConditional 582 583 587
+ 583: Label
+ 585: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 586: 453(bvec4) IsInf 585
+ Store 581 586
+ Branch 584
+ 587: Label
+ Store 581 588
+ Branch 584
+ 584: Label
+ 589: 453(bvec4) Load 581
+ Store 455(bvec4v) 589
+ 590: 37(float) Load 39(doublev)
+ 591: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 66(Length) 590
+ 592: 37(float) Load 39(doublev)
+ 593: 37(float) FAdd 592 591
+ Store 39(doublev) 593
+ 594: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 595: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 66(Length) 594
+ 596: 37(float) Load 39(doublev)
+ 597: 37(float) FAdd 596 595
+ Store 39(doublev) 597
+ 598: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 599: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 66(Length) 598
+ 600: 37(float) Load 39(doublev)
+ 601: 37(float) FAdd 600 599
+ Store 39(doublev) 601
+ 602: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 603: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 66(Length) 602
+ 604: 37(float) Load 39(doublev)
+ 605: 37(float) FAdd 604 603
+ Store 39(doublev) 605
+ 606: 37(float) Load 39(doublev)
+ 607: 37(float) Load 39(doublev)
+ 608: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 67(Distance) 606 607
+ 609: 37(float) Load 39(doublev)
+ 610: 37(float) FAdd 609 608
+ Store 39(doublev) 610
+ 611: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 612: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 613: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 67(Distance) 611 612
+ 614: 37(float) Load 39(doublev)
+ 615: 37(float) FAdd 614 613
+ Store 39(doublev) 615
+ 616: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 617: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 618: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 67(Distance) 616 617
+ 619: 37(float) Load 39(doublev)
+ 620: 37(float) FAdd 619 618
+ Store 39(doublev) 620
+ 621: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 622: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 623: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 67(Distance) 621 622
+ 624: 37(float) Load 39(doublev)
+ 625: 37(float) FAdd 624 623
+ Store 39(doublev) 625
+ 626: 37(float) Load 39(doublev)
+ 627: 37(float) Load 39(doublev)
+ 628: 37(float) FMul 626 627
+ 629: 37(float) Load 39(doublev)
+ 630: 37(float) FAdd 629 628
+ Store 39(doublev) 630
+ 631: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 632: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 633: 37(float) Dot 631 632
+ 634: 37(float) Load 39(doublev)
+ 635: 37(float) FAdd 634 633
+ Store 39(doublev) 635
+ 636: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 637: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 638: 37(float) Dot 636 637
+ 639: 37(float) Load 39(doublev)
+ 640: 37(float) FAdd 639 638
+ Store 39(doublev) 640
+ 641: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 642: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 643: 37(float) Dot 641 642
+ 644: 37(float) Load 39(doublev)
+ 645: 37(float) FAdd 644 643
+ Store 39(doublev) 645
+ 646: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 647: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 648: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 68(Cross) 646 647
+ 649: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 650: 46(fvec3) FAdd 649 648
+ Store 48(dvec3v) 650
+ 651: 37(float) Load 39(doublev)
+ 652: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 69(Normalize) 651
+ 653: 37(float) Load 39(doublev)
+ 654: 37(float) FAdd 653 652
+ Store 39(doublev) 654
+ 655: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 656: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 69(Normalize) 655
+ 657: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 658: 41(fvec2) FAdd 657 656
+ Store 43(dvec2v) 658
+ 659: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 660: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 69(Normalize) 659
+ 661: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 662: 46(fvec3) FAdd 661 660
+ Store 48(dvec3v) 662
+ 663: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 664: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 69(Normalize) 663
+ 665: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 666: 51(fvec4) FAdd 665 664
+ Store 53(dvec4v) 666
+ 667: 37(float) Load 39(doublev)
+ 668: 37(float) Load 39(doublev)
+ 669: 37(float) Load 39(doublev)
+ 670: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 70(FaceForward) 667 668 669
+ 671: 37(float) Load 39(doublev)
+ 672: 37(float) FAdd 671 670
+ Store 39(doublev) 672
+ 673: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 674: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 675: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 676: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 70(FaceForward) 673 674 675
+ 677: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 678: 41(fvec2) FAdd 677 676
+ Store 43(dvec2v) 678
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+ 680: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 681: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 682: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 70(FaceForward) 679 680 681
+ 683: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 684: 46(fvec3) FAdd 683 682
+ Store 48(dvec3v) 684
+ 685: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 686: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 687: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 688: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 70(FaceForward) 685 686 687
+ 689: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 690: 51(fvec4) FAdd 689 688
+ Store 53(dvec4v) 690
+ 691: 37(float) Load 39(doublev)
+ 692: 37(float) Load 39(doublev)
+ 693: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 71(Reflect) 691 692
+ 694: 37(float) Load 39(doublev)
+ 695: 37(float) FAdd 694 693
+ Store 39(doublev) 695
+ 696: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 697: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 698: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 71(Reflect) 696 697
+ 699: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 700: 41(fvec2) FAdd 699 698
+ Store 43(dvec2v) 700
+ 701: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 702: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 703: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 71(Reflect) 701 702
+ 704: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 705: 46(fvec3) FAdd 704 703
+ Store 48(dvec3v) 705
+ 706: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 707: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 708: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 71(Reflect) 706 707
+ 709: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 710: 51(fvec4) FAdd 709 708
+ Store 53(dvec4v) 710
+ 711: 37(float) Load 39(doublev)
+ 712: 37(float) Load 39(doublev)
+ 713: 37(float) Load 39(doublev)
+ 714: 37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 72(Refract) 711 712 713
+ 715: 37(float) Load 39(doublev)
+ 716: 37(float) FAdd 715 714
+ Store 39(doublev) 716
+ 717: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 718: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 719: 37(float) Load 39(doublev)
+ 720: 41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 72(Refract) 717 718 719
+ 721: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 722: 41(fvec2) FAdd 721 720
+ Store 43(dvec2v) 722
+ 723: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 724: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 725: 37(float) Load 39(doublev)
+ 726: 46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 72(Refract) 723 724 725
+ 727: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 728: 46(fvec3) FAdd 727 726
+ Store 48(dvec3v) 728
+ 729: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 730: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 731: 37(float) Load 39(doublev)
+ 732: 51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 72(Refract) 729 730 731
+ 733: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 734: 51(fvec4) FAdd 733 732
+ Store 53(dvec4v) 734
+ 738: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 739: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 740: 735 OuterProduct 738 739
+ Store 737(dmat2v) 740
+ 744: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 745: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 746: 741 OuterProduct 744 745
+ Store 743(dmat3v) 746
+ 750: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 751: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 752: 747 OuterProduct 750 751
+ Store 749(dmat4v) 752
+ 756: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 757: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 758: 753 OuterProduct 756 757
+ Store 755(dmat2x3v) 758
+ 762: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 763: 46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+ 764: 759 OuterProduct 762 763
+ Store 761(dmat3x2v) 764
+ 768: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 769: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 770: 765 OuterProduct 768 769
+ Store 767(dmat2x4v) 770
+ 774: 41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+ 775: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 776: 771 OuterProduct 774 775
+ Store 773(dmat4x2v) 776
+ 780: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
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+ 782: 777 OuterProduct 780 781
+ Store 779(dmat3x4v) 782
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+ 787: 51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+ 788: 783 OuterProduct 786 787
+ Store 785(dmat4x3v) 788
+ 789: 735 Load 737(dmat2v)
+ 790: 735 Load 737(dmat2v)
+ 791: 41(fvec2) CompositeExtract 789 0
+ 792: 41(fvec2) CompositeExtract 790 0
+ 793: 41(fvec2) FMul 791 792
+ 794: 41(fvec2) CompositeExtract 789 1
+ 795: 41(fvec2) CompositeExtract 790 1
+ 796: 41(fvec2) FMul 794 795
+ 797: 735 CompositeConstruct 793 796
+ 798: 735 Load 737(dmat2v)
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+ Store 737(dmat2v) 799
+ 800: 741 Load 743(dmat3v)
+ 801: 741 Load 743(dmat3v)
+ 802: 46(fvec3) CompositeExtract 800 0
+ 803: 46(fvec3) CompositeExtract 801 0
+ 804: 46(fvec3) FMul 802 803
+ 805: 46(fvec3) CompositeExtract 800 1
+ 806: 46(fvec3) CompositeExtract 801 1
+ 807: 46(fvec3) FMul 805 806
+ 808: 46(fvec3) CompositeExtract 800 2
+ 809: 46(fvec3) CompositeExtract 801 2
+ 810: 46(fvec3) FMul 808 809
+ 811: 741 CompositeConstruct 804 807 810
+ 812: 741 Load 743(dmat3v)
+ 813: 741 MatrixTimesMatrix 812 811
+ Store 743(dmat3v) 813
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+ 815: 747 Load 749(dmat4v)
+ 816: 51(fvec4) CompositeExtract 814 0
+ 817: 51(fvec4) CompositeExtract 815 0
+ 818: 51(fvec4) FMul 816 817
+ 819: 51(fvec4) CompositeExtract 814 1
+ 820: 51(fvec4) CompositeExtract 815 1
+ 821: 51(fvec4) FMul 819 820
+ 822: 51(fvec4) CompositeExtract 814 2
+ 823: 51(fvec4) CompositeExtract 815 2
+ 824: 51(fvec4) FMul 822 823
+ 825: 51(fvec4) CompositeExtract 814 3
+ 826: 51(fvec4) CompositeExtract 815 3
+ 827: 51(fvec4) FMul 825 826
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+ Store 749(dmat4v) 830
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+ 832: 753 Load 755(dmat2x3v)
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+ 841: 765 Load 767(dmat2x4v)
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+ 844: 51(fvec4) FMul 842 843
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+ 850: 759 Load 761(dmat3x2v)
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+ 862: 777 Load 779(dmat3x4v)
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+ 865: 51(fvec4) FMul 863 864
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+ 871: 51(fvec4) FMul 869 870
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+ 874: 771 Load 773(dmat4x2v)
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+ 889: 783 Load 785(dmat4x3v)
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+ 984: 38(ptr) AccessChain 785(dmat4x3v) 968 956
+ 985: 37(float) Load 984
+ 986: 37(float) FAdd 983 985
+ 987: 38(ptr) AccessChain 767(dmat2x4v) 964 952
+ 988: 37(float) Load 987
+ 989: 37(float) FAdd 986 988
+ 990: 38(ptr) AccessChain 773(dmat4x2v) 964 952
+ 991: 37(float) Load 990
+ 992: 37(float) FAdd 989 991
+ 993: 426(bool) Load 428(boolv)
+ 995: 10(float) Select 993 994 21
+ 996: 37(float) FConvert 995
+ 997: 37(float) FAdd 992 996
+ 998: 435(bvec2) Load 437(bvec2v)
+ 999: 426(bool) CompositeExtract 998 0
+ 1000: 10(float) Select 999 994 21
+ 1001: 37(float) FConvert 1000
+ 1002: 37(float) FAdd 997 1001
+ 1003: 444(bvec3) Load 446(bvec3v)
+ 1004: 426(bool) CompositeExtract 1003 0
+ 1005: 10(float) Select 1004 994 21
+ 1006: 37(float) FConvert 1005
+ 1007: 37(float) FAdd 1002 1006
+ 1008: 453(bvec4) Load 455(bvec4v)
+ 1009: 426(bool) CompositeExtract 1008 0
+ 1010: 10(float) Select 1009 994 21
+ 1011: 37(float) FConvert 1010
+ 1012: 37(float) FAdd 1007 1011
+ 1013: 10(float) FConvert 1012
+ 1014: 11(fvec4) Load 13(outp)
+ 1015: 11(fvec4) VectorTimesScalar 1014 1013
+ Store 13(outp) 1015
+ Return
+ FunctionEnd