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diff --git a/chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/spv.bitCast.frag.out b/chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/spv.bitCast.frag.out new file mode 100644 index 00000000000..b0dc8104943 --- /dev/null +++ b/chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/spv.bitCast.frag.out @@ -0,0 +1,240 @@ +spv.bitCast.frag +Warning, version 450 is not yet complete; most version-specific features are present, but some are missing. + + +Linked fragment stage: + + +// Module Version 10000 +// Generated by (magic number): 80001 +// Id's are bound by 172 + + Capability Shader + 1: ExtInstImport "GLSL.std.450" + MemoryModel Logical GLSL450 + EntryPoint Fragment 4 "main" 14 26 37 48 89 98 107 116 122 130 139 148 154 + ExecutionMode 4 OriginUpperLeft + Source GLSL 450 + Name 4 "main" + Name 9 "idata" + Name 14 "f1" + Name 26 "f2" + Name 37 "f3" + Name 48 "f4" + Name 55 "udata" + Name 85 "fdata" + Name 89 "i1" + Name 98 "i2" + Name 107 "i3" + Name 116 "i4" + Name 122 "u1" + Name 130 "u2" + Name 139 "u3" + Name 148 "u4" + Name 154 "fragColor" + Decorate 89(i1) Flat + Decorate 98(i2) Flat + Decorate 107(i3) Flat + Decorate 116(i4) Flat + Decorate 122(u1) Flat + Decorate 130(u2) Flat + Decorate 139(u3) Flat + Decorate 148(u4) Flat + 2: TypeVoid + 3: TypeFunction 2 + 6: TypeInt 32 1 + 7: TypeVector 6(int) 4 + 8: TypePointer Function 7(ivec4) + 10: 6(int) Constant 0 + 11: 7(ivec4) ConstantComposite 10 10 10 10 + 12: TypeFloat 32 + 13: TypePointer Input 12(float) + 14(f1): 13(ptr) Variable Input + 17: TypeInt 32 0 + 18: 17(int) Constant 0 + 19: TypePointer Function 6(int) + 24: TypeVector 12(float) 2 + 25: TypePointer Input 24(fvec2) + 26(f2): 25(ptr) Variable Input + 28: TypeVector 6(int) 2 + 35: TypeVector 12(float) 3 + 36: TypePointer Input 35(fvec3) + 37(f3): 36(ptr) Variable Input + 39: TypeVector 6(int) 3 + 46: TypeVector 12(float) 4 + 47: TypePointer Input 46(fvec4) + 48(f4): 47(ptr) Variable Input + 53: TypeVector 17(int) 4 + 54: TypePointer Function 53(ivec4) + 56: 53(ivec4) ConstantComposite 18 18 18 18 + 59: TypePointer Function 17(int) + 65: TypeVector 17(int) 2 + 73: TypeVector 17(int) 3 + 84: TypePointer Function 46(fvec4) + 86: 12(float) Constant 0 + 87: 46(fvec4) ConstantComposite 86 86 86 86 + 88: TypePointer Input 6(int) + 89(i1): 88(ptr) Variable Input + 92: TypePointer Function 12(float) + 97: TypePointer Input 28(ivec2) + 98(i2): 97(ptr) Variable Input + 106: TypePointer Input 39(ivec3) + 107(i3): 106(ptr) Variable Input + 115: TypePointer Input 7(ivec4) + 116(i4): 115(ptr) Variable Input + 121: TypePointer Input 17(int) + 122(u1): 121(ptr) Variable Input + 129: TypePointer Input 65(ivec2) + 130(u2): 129(ptr) Variable Input + 138: TypePointer Input 73(ivec3) + 139(u3): 138(ptr) Variable Input + 147: TypePointer Input 53(ivec4) + 148(u4): 147(ptr) Variable Input + 153: TypePointer Output 46(fvec4) + 154(fragColor): 153(ptr) Variable Output + 159: TypeBool + 160: TypeVector 159(bool) 4 + 168: 12(float) Constant 1045220557 + 169: 46(fvec4) ConstantComposite 168 168 168 168 + 4(main): 2 Function None 3 + 5: Label + 9(idata): 8(ptr) Variable Function + 55(udata): 54(ptr) Variable Function + 85(fdata): 84(ptr) Variable Function + 155: 84(ptr) Variable Function + Store 9(idata) 11 + 15: 12(float) Load 14(f1) + 16: 6(int) Bitcast 15 + 20: 19(ptr) AccessChain 9(idata) 18 + 21: 6(int) Load 20 + 22: 6(int) IAdd 21 16 + 23: 19(ptr) AccessChain 9(idata) 18 + Store 23 22 + 27: 24(fvec2) Load 26(f2) + 29: 28(ivec2) Bitcast 27 + 30: 7(ivec4) Load 9(idata) + 31: 28(ivec2) VectorShuffle 30 30 0 1 + 32: 28(ivec2) IAdd 31 29 + 33: 7(ivec4) Load 9(idata) + 34: 7(ivec4) VectorShuffle 33 32 4 5 2 3 + Store 9(idata) 34 + 38: 35(fvec3) Load 37(f3) + 40: 39(ivec3) Bitcast 38 + 41: 7(ivec4) Load 9(idata) + 42: 39(ivec3) VectorShuffle 41 41 0 1 2 + 43: 39(ivec3) IAdd 42 40 + 44: 7(ivec4) Load 9(idata) + 45: 7(ivec4) VectorShuffle 44 43 4 5 6 3 + Store 9(idata) 45 + 49: 46(fvec4) Load 48(f4) + 50: 7(ivec4) Bitcast 49 + 51: 7(ivec4) Load 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131: 65(ivec2) Load 130(u2) + 132: 24(fvec2) Bitcast 131 + 133: 46(fvec4) Load 85(fdata) + 134: 24(fvec2) VectorShuffle 133 133 0 1 + 135: 24(fvec2) FAdd 134 132 + 136: 46(fvec4) Load 85(fdata) + 137: 46(fvec4) VectorShuffle 136 135 4 5 2 3 + Store 85(fdata) 137 + 140: 73(ivec3) Load 139(u3) + 141: 35(fvec3) Bitcast 140 + 142: 46(fvec4) Load 85(fdata) + 143: 35(fvec3) VectorShuffle 142 142 0 1 2 + 144: 35(fvec3) FAdd 143 141 + 145: 46(fvec4) Load 85(fdata) + 146: 46(fvec4) VectorShuffle 145 144 4 5 6 3 + Store 85(fdata) 146 + 149: 53(ivec4) Load 148(u4) + 150: 46(fvec4) Bitcast 149 + 151: 46(fvec4) Load 85(fdata) + 152: 46(fvec4) FAdd 151 150 + Store 85(fdata) 152 + 156: 7(ivec4) Load 9(idata) + 157: 53(ivec4) Bitcast 156 + 158: 53(ivec4) Load 55(udata) + 161: 160(bvec4) IEqual 157 158 + 162: 159(bool) All 161 + SelectionMerge 164 None + BranchConditional 162 163 166 + 163: Label + 165: 46(fvec4) Load 85(fdata) + Store 155 165 + Branch 164 + 166: Label + 167: 46(fvec4) Load 85(fdata) + 170: 46(fvec4) FAdd 167 169 + Store 155 170 + Branch 164 + 164: Label + 171: 46(fvec4) Load 155 + Store 154(fragColor) 171 + Return + FunctionEnd |