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path: root/chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/spv.interpOps.frag.out
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Diffstat (limited to 'chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/spv.interpOps.frag.out')
-rw-r--r--chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/spv.interpOps.frag.out143
1 files changed, 143 insertions, 0 deletions
diff --git a/chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/spv.interpOps.frag.out b/chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/spv.interpOps.frag.out
new file mode 100644
index 00000000000..a5076421ba9
--- /dev/null
+++ b/chromium/third_party/glslang/src/Test/baseResults/spv.interpOps.frag.out
@@ -0,0 +1,143 @@
+spv.interpOps.frag
+Warning, version 450 is not yet complete; most version-specific features are present, but some are missing.
+
+
+Linked fragment stage:
+
+
+// Module Version 10000
+// Generated by (magic number): 80001
+// Id's are bound by 100
+
+ Capability Shader
+ Capability InterpolationFunction
+ 1: ExtInstImport "GLSL.std.450"
+ MemoryModel Logical GLSL450
+ EntryPoint Fragment 4 "main" 13 24 33 41 47 72 98
+ ExecutionMode 4 OriginUpperLeft
+ Source GLSL 450
+ Name 4 "main"
+ Name 9 "f4"
+ Name 13 "if1"
+ Name 24 "if2"
+ Name 33 "if3"
+ Name 41 "if4"
+ Name 47 "samp"
+ Name 72 "offset"
+ Name 98 "fragColor"
+ Decorate 47(samp) Flat
+ Decorate 72(offset) Flat
+ 2: TypeVoid
+ 3: TypeFunction 2
+ 6: TypeFloat 32
+ 7: TypeVector 6(float) 4
+ 8: TypePointer Function 7(fvec4)
+ 10: 6(float) Constant 0
+ 11: 7(fvec4) ConstantComposite 10 10 10 10
+ 12: TypePointer Input 6(float)
+ 13(if1): 12(ptr) Variable Input
+ 15: TypeInt 32 0
+ 16: 15(int) Constant 0
+ 17: TypePointer Function 6(float)
+ 22: TypeVector 6(float) 2
+ 23: TypePointer Input 22(fvec2)
+ 24(if2): 23(ptr) Variable Input
+ 31: TypeVector 6(float) 3
+ 32: TypePointer Input 31(fvec3)
+ 33(if3): 32(ptr) Variable Input
+ 40: TypePointer Input 7(fvec4)
+ 41(if4): 40(ptr) Variable Input
+ 45: TypeInt 32 1
+ 46: TypePointer Input 45(int)
+ 47(samp): 46(ptr) Variable Input
+ 72(offset): 23(ptr) Variable Input
+ 97: TypePointer Output 7(fvec4)
+ 98(fragColor): 97(ptr) Variable Output
+ 4(main): 2 Function None 3
+ 5: Label
+ 9(f4): 8(ptr) Variable Function
+ Store 9(f4) 11
+ 14: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 76(InterpolateAtCentroid) 13(if1)
+ 18: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
+ 19: 6(float) Load 18
+ 20: 6(float) FAdd 19 14
+ 21: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
+ Store 21 20
+ 25: 22(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 76(InterpolateAtCentroid) 24(if2)
+ 26: 7(fvec4) Load 9(f4)
+ 27: 22(fvec2) VectorShuffle 26 26 0 1
+ 28: 22(fvec2) FAdd 27 25
+ 29: 7(fvec4) Load 9(f4)
+ 30: 7(fvec4) VectorShuffle 29 28 4 5 2 3
+ Store 9(f4) 30
+ 34: 31(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 76(InterpolateAtCentroid) 33(if3)
+ 35: 7(fvec4) Load 9(f4)
+ 36: 31(fvec3) VectorShuffle 35 35 0 1 2
+ 37: 31(fvec3) FAdd 36 34
+ 38: 7(fvec4) Load 9(f4)
+ 39: 7(fvec4) VectorShuffle 38 37 4 5 6 3
+ Store 9(f4) 39
+ 42: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 76(InterpolateAtCentroid) 41(if4)
+ 43: 7(fvec4) Load 9(f4)
+ 44: 7(fvec4) FAdd 43 42
+ Store 9(f4) 44
+ 48: 45(int) Load 47(samp)
+ 49: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 77(InterpolateAtSample) 13(if1) 48
+ 50: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
+ 51: 6(float) Load 50
+ 52: 6(float) FAdd 51 49
+ 53: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
+ Store 53 52
+ 54: 45(int) Load 47(samp)
+ 55: 22(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 77(InterpolateAtSample) 24(if2) 54
+ 56: 7(fvec4) Load 9(f4)
+ 57: 22(fvec2) VectorShuffle 56 56 0 1
+ 58: 22(fvec2) FAdd 57 55
+ 59: 7(fvec4) Load 9(f4)
+ 60: 7(fvec4) VectorShuffle 59 58 4 5 2 3
+ Store 9(f4) 60
+ 61: 45(int) Load 47(samp)
+ 62: 31(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 77(InterpolateAtSample) 33(if3) 61
+ 63: 7(fvec4) Load 9(f4)
+ 64: 31(fvec3) VectorShuffle 63 63 0 1 2
+ 65: 31(fvec3) FAdd 64 62
+ 66: 7(fvec4) Load 9(f4)
+ 67: 7(fvec4) VectorShuffle 66 65 4 5 6 3
+ Store 9(f4) 67
+ 68: 45(int) Load 47(samp)
+ 69: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 77(InterpolateAtSample) 41(if4) 68
+ 70: 7(fvec4) Load 9(f4)
+ 71: 7(fvec4) FAdd 70 69
+ Store 9(f4) 71
+ 73: 22(fvec2) Load 72(offset)
+ 74: 6(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 13(if1) 73
+ 75: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
+ 76: 6(float) Load 75
+ 77: 6(float) FAdd 76 74
+ 78: 17(ptr) AccessChain 9(f4) 16
+ Store 78 77
+ 79: 22(fvec2) Load 72(offset)
+ 80: 22(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 24(if2) 79
+ 81: 7(fvec4) Load 9(f4)
+ 82: 22(fvec2) VectorShuffle 81 81 0 1
+ 83: 22(fvec2) FAdd 82 80
+ 84: 7(fvec4) Load 9(f4)
+ 85: 7(fvec4) VectorShuffle 84 83 4 5 2 3
+ Store 9(f4) 85
+ 86: 22(fvec2) Load 72(offset)
+ 87: 31(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 33(if3) 86
+ 88: 7(fvec4) Load 9(f4)
+ 89: 31(fvec3) VectorShuffle 88 88 0 1 2
+ 90: 31(fvec3) FAdd 89 87
+ 91: 7(fvec4) Load 9(f4)
+ 92: 7(fvec4) VectorShuffle 91 90 4 5 6 3
+ Store 9(f4) 92
+ 93: 22(fvec2) Load 72(offset)
+ 94: 7(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 78(InterpolateAtOffset) 41(if4) 93
+ 95: 7(fvec4) Load 9(f4)
+ 96: 7(fvec4) FAdd 95 94
+ Store 9(f4) 96
+ 99: 7(fvec4) Load 9(f4)
+ Store 98(fragColor) 99
+ Return
+ FunctionEnd