summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/chromium/third_party/glslang/src/Test/400.geom
blob: 752e0d60b8db4309b4a98a5b2704801b660227ba (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
#version 400 core

void main()
{
    EmitStreamVertex(1);
    EndStreamPrimitive(0);
    EmitVertex();
    EndPrimitive();
    int id = gl_InvocationID;
}

layout(invocations = 4) in outbn { int a; } bn[]; // ERROR, not on a block
layout(max_vertices = 127) out;
layout(invocations = 4) in;

#extension GL_ARB_separate_shader_objects : enable

in gl_PerVertex {      // testing input arrays with a block redeclaration, see 420.geom for without
    vec4 gl_Position;
    layout(std140, location = 3) patch float gl_PointSize; // ERRORs...
} gl_in[];

void foo()
{
    gl_in.length();  // ERROR
    gl_in[1].gl_Position;
}

in vec4 color[];
in vec4 color2[];
in vec4 colorS[3];
in vec4 colorBad[4];

void foo2()
{
    color.length(); // ERROR
    colorS.length();
}

layout(triangles) in;  // give ERROR just for colorBad

in vec4 color[3];
in vec4 color2[3];
in vec4 colorbad2[2];  // ERROR

void foo3()
{
    gl_in.length();
    color.length();
    color2.length();
    colorS.length();
}

layout(location = 4) in vec4 cva[3];
layout(location = 5) in vec4 cvb[3];
layout(location = 2) in mat3 cmc[3];  // ERROR, collision

patch in vec4 patchIn[];            // ERROR
patch out vec4 patchOut;            // ERROR

in float scalar;  // ERROR, no array

layout(max_vertices = 127, invocations = 4) out;      // ERROR
layout(invocations = 4, max_vertices = 127) in;       // ERROR
layout(max_vertices = 127, invocations = 4) uniform;  // 2 ERRORs

in inblockscalar {
    int a;
} inbls;  // ERROR, not an array

in inblocka {
    int a;
} inbla[17];  // ERROR, wrong array size

void bits()
{
    uvec2 u2;
    u2 = uaddCarry(u2, u2, u2);
    uint u1;
    u1 = usubBorrow(u1, u1, u1);
    uvec4 u4;
    umulExtended(u4, u4, u4, u4);
    ivec4 i4;
    imulExtended(i4, i4, i4, i4);
    int i1;
    i1 = bitfieldExtract(i1, 4, 5);
    uvec3 u3;
    u3 = bitfieldExtract(u3, 4, 5);
    ivec3 i3;
    i3 = bitfieldInsert(i3, i3, 4, 5);
    u1 = bitfieldInsert(u1, u1, 4, 5);
    ivec2 i2;
    i2 = bitfieldReverse(i2);
    u4 = bitfieldReverse(u4);
    i1 = bitCount(i1);
    i3 = bitCount(u3);
    i2 = findLSB(i2);
    i4 = findLSB(u4);
    i1 = findMSB(i1);
    i2 = findMSB(u2);
}

layout(location = 7, index = 1) out vec4 indexedOut;

uniform sampler1D samp1D;
uniform sampler2DShadow samp2Ds;

void qlod()
{
    vec2 lod;
    float pf;
    vec2 pf2;
    vec3 pf3;

    lod = textureQueryLod(samp1D, pf);      // ERROR, only in fragment
    lod = textureQueryLod(samp2Ds, pf2);    // ERROR, only in fragment
}

void doubles()
{
    double doublev;
    dvec2 dvec2v;
    dvec3 dvec3v;
    dvec4 dvec4v;

    bool boolv;
    bvec2 bvec2v;
    bvec3 bvec3v;
    bvec4 bvec4v;

    doublev = sqrt(2.9);
    dvec2v  = sqrt(dvec2(2.7));
    dvec3v  = sqrt(dvec3(2.0));
    dvec4v  = sqrt(dvec4(2.1));

    doublev += inversesqrt(doublev);
    dvec2v  += inversesqrt(dvec2v);
    dvec3v  += inversesqrt(dvec3v);
    dvec4v  += inversesqrt(dvec4v);

    doublev += abs(doublev);
    dvec2v  += abs(dvec2v);
    dvec3v  += abs(dvec3v);
    dvec4v  += abs(dvec4v);

    doublev += sign(doublev);
    dvec2v  += sign(dvec2v);
    dvec3v  += sign(dvec3v);
    dvec4v  += sign(dvec4v);

    doublev += floor(doublev);
    dvec2v  += floor(dvec2v);
    dvec3v  += floor(dvec3v);
    dvec4v  += floor(dvec4v);

    doublev += trunc(doublev);
    dvec2v  += trunc(dvec2v);
    dvec3v  += trunc(dvec3v);
    dvec4v  += trunc(dvec4v);

    doublev += round(doublev);
    dvec2v  += round(dvec2v);
    dvec3v  += round(dvec3v);
    dvec4v  += round(dvec4v);

    doublev += roundEven(doublev);
    dvec2v  += roundEven(dvec2v);
    dvec3v  += roundEven(dvec3v);
    dvec4v  += roundEven(dvec4v);

    doublev += ceil(doublev);
    dvec2v  += ceil(dvec2v);
    dvec3v  += ceil(dvec3v);
    dvec4v  += ceil(dvec4v);

    doublev += fract(doublev);
    dvec2v  += fract(dvec2v);
    dvec3v  += fract(dvec3v);
    dvec4v  += fract(dvec4v);

    doublev += mod(doublev, doublev);
    dvec2v  += mod(dvec2v, doublev);
    dvec3v  += mod(dvec3v, doublev);
    dvec4v  += mod(dvec4v, doublev);
    dvec2v  += mod(dvec2v, dvec2v);
    dvec3v  += mod(dvec3v, dvec3v);
    dvec4v  += mod(dvec4v, dvec4v);

    doublev += modf(doublev, doublev);
    dvec2v  += modf(dvec2v,  dvec2v);
    dvec3v  += modf(dvec3v,  dvec3v);
    dvec4v  += modf(dvec4v,  dvec4v);

    doublev += min(doublev, doublev);
    dvec2v  += min(dvec2v, doublev);
    dvec3v  += min(dvec3v, doublev);
    dvec4v  += min(dvec4v, doublev);
    dvec2v  += min(dvec2v, dvec2v);
    dvec3v  += min(dvec3v, dvec3v);
    dvec4v  += min(dvec4v, dvec4v);

    doublev += max(doublev, doublev);
    dvec2v  += max(dvec2v, doublev);
    dvec3v  += max(dvec3v, doublev);
    dvec4v  += max(dvec4v, doublev);
    dvec2v  += max(dvec2v, dvec2v);
    dvec3v  += max(dvec3v, dvec3v);
    dvec4v  += max(dvec4v, dvec4v);

    doublev += clamp(doublev, doublev, doublev);
    dvec2v  += clamp(dvec2v, doublev, doublev);
    dvec3v  += clamp(dvec3v, doublev, doublev);
    dvec4v  += clamp(dvec4v, doublev, doublev);
    dvec2v  += clamp(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
    dvec3v  += clamp(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
    dvec4v  += clamp(dvec4v, dvec4v, dvec4v);

    doublev += mix(doublev, doublev, doublev);
    dvec2v  += mix(dvec2v, dvec2v, doublev);
    dvec3v  += mix(dvec3v, dvec3v, doublev);
    dvec4v  += mix(dvec4v, dvec4v, doublev);
    dvec2v  += mix(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
    dvec3v  += mix(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
    dvec4v  += mix(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
    doublev += mix(doublev, doublev, boolv);
    dvec2v  += mix(dvec2v, dvec2v, bvec2v);
    dvec3v  += mix(dvec3v, dvec3v, bvec3v);
    dvec4v  += mix(dvec4v, dvec4v, bvec4v);

    doublev += step(doublev, doublev);
    dvec2v  += step(dvec2v, dvec2v);
    dvec3v  += step(dvec3v, dvec3v);
    dvec4v  += step(dvec4v, dvec4v);
    dvec2v  += step(doublev, dvec2v);
    dvec3v  += step(doublev, dvec3v);
    dvec4v  += step(doublev, dvec4v);

    doublev += smoothstep(doublev, doublev, doublev);
    dvec2v  += smoothstep(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
    dvec3v  += smoothstep(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
    dvec4v  += smoothstep(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
    dvec2v  += smoothstep(doublev, doublev, dvec2v);
    dvec3v  += smoothstep(doublev, doublev, dvec3v);
    dvec4v  += smoothstep(doublev, doublev, dvec4v);

    boolv  = isnan(doublev);
    bvec2v = isnan(dvec2v);
    bvec3v = isnan(dvec3v);
    bvec4v = isnan(dvec4v);

    boolv  = boolv ? isinf(doublev) : false;
    bvec2v = boolv ? isinf(dvec2v)  : bvec2(false);
    bvec3v = boolv ? isinf(dvec3v)  : bvec3(false);
    bvec4v = boolv ? isinf(dvec4v)  : bvec4(false);

    doublev += length(doublev);
    doublev += length(dvec2v);
    doublev += length(dvec3v);
    doublev += length(dvec4v);

    doublev += distance(doublev, doublev);
    doublev += distance(dvec2v, dvec2v);
    doublev += distance(dvec3v, dvec3v);
    doublev += distance(dvec4v, dvec4v);

    doublev += dot(doublev, doublev);
    doublev += dot(dvec2v, dvec2v);
    doublev += dot(dvec3v, dvec3v);
    doublev += dot(dvec4v, dvec4v);

    dvec3v += cross(dvec3v, dvec3v);

    doublev += normalize(doublev);
    dvec2v  += normalize(dvec2v);
    dvec3v  += normalize(dvec3v);
    dvec4v  += normalize(dvec4v);

    doublev += faceforward(doublev, doublev, doublev);
    dvec2v  += faceforward(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
    dvec3v  += faceforward(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
    dvec4v  += faceforward(dvec4v, dvec4v, dvec4v);

    doublev += reflect(doublev, doublev);
    dvec2v  += reflect(dvec2v, dvec2v);
    dvec3v  += reflect(dvec3v, dvec3v);
    dvec4v  += reflect(dvec4v, dvec4v);

    doublev += refract(doublev, doublev, doublev);
    dvec2v  += refract(dvec2v, dvec2v, doublev);
    dvec3v  += refract(dvec3v, dvec3v, doublev);
    dvec4v  += refract(dvec4v, dvec4v, doublev);

    dmat2   dmat2v   = outerProduct(dvec2v, dvec2v);
    dmat3   dmat3v   = outerProduct(dvec3v, dvec3v);
    dmat4   dmat4v   = outerProduct(dvec4v, dvec4v);
    dmat2x3 dmat2x3v = outerProduct(dvec3v, dvec2v);
    dmat3x2 dmat3x2v = outerProduct(dvec2v, dvec3v);
    dmat2x4 dmat2x4v = outerProduct(dvec4v, dvec2v);
    dmat4x2 dmat4x2v = outerProduct(dvec2v, dvec4v);
    dmat3x4 dmat3x4v = outerProduct(dvec4v, dvec3v);
    dmat4x3 dmat4x3v = outerProduct(dvec3v, dvec4v);

    dmat2v *= matrixCompMult(dmat2v, dmat2v);
    dmat3v *= matrixCompMult(dmat3v, dmat3v);
    dmat4v *= matrixCompMult(dmat4v, dmat4v);
    dmat2x3v = matrixCompMult(dmat2x3v, dmat2x3v);
    dmat2x4v = matrixCompMult(dmat2x4v, dmat2x4v);
    dmat3x2v = matrixCompMult(dmat3x2v, dmat3x2v);
    dmat3x4v = matrixCompMult(dmat3x4v, dmat3x4v);
    dmat4x2v = matrixCompMult(dmat4x2v, dmat4x2v);
    dmat4x3v = matrixCompMult(dmat4x3v, dmat4x3v);

    dmat2v   *= transpose(dmat2v);
    dmat3v   *= transpose(dmat3v);
    dmat4v   *= transpose(dmat4v);
    dmat2x3v  = transpose(dmat3x2v);
    dmat3x2v  = transpose(dmat2x3v);
    dmat2x4v  = transpose(dmat4x2v);
    dmat4x2v  = transpose(dmat2x4v);
    dmat3x4v  = transpose(dmat4x3v);
    dmat4x3v  = transpose(dmat3x4v);

    doublev += determinant(dmat2v);
    doublev += determinant(dmat3v);
    doublev += determinant(dmat4v);

    dmat2v *= inverse(dmat2v);
    dmat3v *= inverse(dmat3v);
    dmat4v *= inverse(dmat4v);
}