index
:
qt3dstudio/ogl-runtime.git
2.4
2.5
2.6
2.7
master
OpenGL based runtime for Qt 3D Studio
summary
refs
log
tree
commit
diff
stats
log msg
author
committer
range
Commit message (
Expand
)
Author
Age
Files
Lines
...
*
Manually convert snapper macros to shader code
Antti Määttä
2020-10-16
2
-15
/
+56
*
Convert Material library to use images
Antti Määttä
2020-10-16
30
-142
/
+227
*
Add option for always premultiplied astc
Kaj Grönholm
2020-10-15
4
-0
/
+29
*
Fix custom materials now showing before reload
Antti Määttä
2020-10-14
7
-38
/
+21
*
Fix issues in dynamic object texture change
Antti Määttä
2020-10-14
16
-60
/
+201
*
Implement image filtering
Antti Määttä
2020-10-14
16
-5
/
+89
*
Use images with dynamic object textures
Antti Määttä
2020-10-14
14
-310
/
+177
*
Split SDynamicObject from graph objects
Antti Määttä
2020-10-14
14
-166
/
+168
*
Don't switch deactivating component slide
Kaj Grönholm
2020-10-12
2
-1
/
+12
*
Add RGBA_ETC2 format to scan for transparency function
Antti Määttä
2020-10-08
1
-0
/
+1
*
Fix autotest
Kaj Grönholm
2020-10-08
1
-2
/
+2
*
Improve attributes handling
Kaj Grönholm
2020-10-08
4
-1
/
+23
*
Fix excessive boldness on thin text
Eskil Abrahamsen Blomfeldt
2020-10-08
4
-12
/
+12
*
Fix enabling CullFace renderstate
v2.8.0-rc
Antti Määttä
2020-10-06
1
-1
/
+1
*
Fix crash when slide change occurs
Antti Määttä
2020-10-06
10
-258
/
+211
*
Revert "Fix slide activity changes"
Kaj Grönholm
2020-10-05
1
-5
/
+0
*
Fix slide activity changes
Kaj Grönholm
2020-10-02
1
-0
/
+5
*
Try to resolve images only once
Kaj Grönholm
2020-10-01
2
-8
/
+24
*
Fix incorrect data input behavior
Tony Leinonen
2020-09-28
3
-3
/
+15
*
Prevent duplicates in searchPaths and reverse it
Tomi Korpipaa
2020-09-28
2
-7
/
+9
*
Fix signal autotest for Linux
Tomi Korpipaa
2020-09-28
1
-0
/
+3
*
Add signal object
v2.8.0-beta1
Kaj Grönholm
2020-09-25
6
-9
/
+37
*
Unify source path usage in runtime
Antti Määttä
2020-09-24
13
-151
/
+336
*
Remove unused code
Antti Määttä
2020-09-21
1
-4
/
+0
*
Remove unused functions
Antti Määttä
2020-09-21
1
-22
/
+0
*
Add support for onActivate and onDeactivate Actions
Kaj Grönholm
2020-09-21
14
-32
/
+178
*
Ignore schema when comparing texture keys
Janne Koskinen
2020-09-14
1
-0
/
+5
*
Try loading files outside of UIP/UIA
Janne Koskinen
2020-09-14
1
-0
/
+14
*
Fix disable depth test and disable depth prepass
Tony Leinonen
2020-09-14
2
-3
/
+7
*
Bump version to 2.8
Tomi Korpipaa
2020-09-14
1
-1
/
+1
*
Fix RGBE specular map shader
Antti Määttä
2020-09-14
1
-8
/
+19
*
Fix function parameters
Tony Leinonen
2020-09-09
1
-4
/
+4
*
Disable alpha test for screen blend mode
Tony Leinonen
2020-09-09
1
-1
/
+2
*
Fix m_shaderCacheCompression type
Kaj Grönholm
2020-09-08
1
-1
/
+1
*
Support automatic detection of texture file extension
Kaj Grönholm
2020-09-04
2
-5
/
+68
*
Fix stereomode crash
Kaj Grönholm
2020-08-25
1
-0
/
+1
*
Fix white flash in first frame
Antti Määttä
2020-08-17
1
-2
/
+5
*
Fix performance timers compilation
Janne Koskinen
2020-08-17
1
-1
/
+1
*
Fix stereoscopic rendering with subpresentations
Kaj Grönholm
2020-08-12
6
-6
/
+18
*
Allow getting texture id from subpresentation layer
Antti Määttä
2020-08-12
4
-44
/
+59
*
Scale QML stream item size up to nearest divisible-by-four size
Tomi Korpipaa
2020-08-12
3
-1
/
+18
*
Optimize runtime performance
Antti Määttä
2020-08-11
7
-66
/
+61
*
Fix transparent objects in ordered groups
Jere Tuliniemi
2020-07-28
1
-1
/
+0
*
Fix slide rollback when setting timeline value
Jere Tuliniemi
2020-07-23
1
-5
/
+3
*
Merge branch '2.7'
Antti Kokko
2020-06-25
38
-121
/
+384
|
\
|
*
Add support for MSVC2019 compiler
v2.7.0-5.15.0
2.7
Tomi Korpipää
2020-06-16
1
-0
/
+4
|
*
Also check target architecture for mips64
Tomi Korpipaa
2020-06-16
1
-1
/
+1
|
*
Prevent compilation on mips64 architectures
Tomi Korpipaa
2020-06-16
1
-1
/
+2
|
*
Remove duplicate include for Android
Tomi Korpipaa
2020-06-16
1
-1
/
+0
|
*
Update eastl submodule
Tomi Korpipää
2020-06-16
1
-0
/
+0
[prev]
[next]