Commit message (Expand) | Author | Age | Files | Lines | |
---|---|---|---|---|---|
* | Add transparency mode selection to standard materials | Jere Tuliniemi | 2019-09-19 | 1 | -1/+6 |
* | Fix distance field text rendering with alpha test | Antti Määttä | 2019-09-17 | 1 | -2/+2 |
* | Implement two-pass rendering for transparent objects | Antti Määttä | 2019-09-12 | 1 | -21/+40 |
* | Add property to Camera to enable frustum culling when needed | Andy Nichols | 2019-08-29 | 1 | -11/+15 |
* | Add support for stereoscopic rendering | Kaj Grönholm | 2019-08-23 | 1 | -1/+4 |
* | Lazy load subpresentations | Antti Määttä | 2019-08-15 | 1 | -7/+12 |
* | Use reloadable textures with dynamic objects | Antti Määttä | 2019-08-12 | 1 | -2/+28 |
* | Font rendering fixes | Miikka Heikkinen | 2019-08-06 | 1 | -32/+37 |
* | Fix progressive antialiasing | Antti Määttä | 2019-06-28 | 1 | -17/+14 |
* | Do not build distance field shaders if they are not used | Antti Määttä | 2019-06-17 | 1 | -0/+1 |
* | Long live the slayer! | Pasi Keränen | 2019-06-07 | 1 | -0/+1477 |