index
:
qt3dstudio/ogl-runtime.git
2.4
2.5
2.6
2.7
master
OpenGL based runtime for Qt 3D Studio
summary
refs
log
tree
commit
diff
stats
log msg
author
committer
range
path:
root
/
src
/
runtimerender
/
rendererimpl
Commit message (
Expand
)
Author
Age
Files
Lines
*
Fix rendering effects and caching effect texture
Antti Määttä
2019-10-03
1
-3
/
+13
*
Indicate material shader errors in Editor
Janne Kangas
2019-10-02
1
-6
/
+6
*
Indicate effect shader errors in Editor
v2.5.0-beta2
Janne Kangas
2019-09-30
1
-0
/
+1
*
Provide texture ids through the C++ API
Jere Tuliniemi
2019-09-30
3
-9
/
+30
*
Fix background color clear with shadows
Antti Määttä
2019-09-25
1
-1
/
+3
*
Add transparency mode selection to standard materials
Jere Tuliniemi
2019-09-19
1
-1
/
+6
*
Fix distance field text rendering with alpha test
Antti Määttä
2019-09-17
3
-5
/
+10
*
Implement two-pass rendering for transparent objects
Antti Määttä
2019-09-12
10
-217
/
+469
*
Improve stereo camera positioning
Kaj Grönholm
2019-09-12
1
-11
/
+4
*
Implement shader caching
Miikka Heikkinen
2019-09-12
2
-82
/
+64
*
Stereoscopic improvements
Kaj Grönholm
2019-09-11
4
-25
/
+73
*
Add property to Camera to enable frustum culling when needed
Andy Nichols
2019-08-29
2
-12
/
+16
*
Add support for stereoscopic rendering
Kaj Grönholm
2019-08-23
3
-5
/
+128
*
Fix issues with AO and multiple layers
Antti Määttä
2019-08-19
1
-2
/
+1
*
Lazy load subpresentations
Antti Määttä
2019-08-15
2
-7
/
+13
*
Do not build glyphs needlessly
Janne Kangas
2019-08-15
1
-1
/
+1
*
Use reloadable textures with dynamic objects
Antti Määttä
2019-08-12
1
-2
/
+28
*
Font rendering fixes
Miikka Heikkinen
2019-08-06
1
-32
/
+37
*
Fix progressive antialiasing
Antti Määttä
2019-06-28
5
-23
/
+50
*
Premultiply clear color before clear
Antti Määttä
2019-06-20
2
-3
/
+16
*
Fix memory leak from showRenderStats
Miikka Heikkinen
2019-06-20
1
-2
/
+5
*
Do not build distance field shaders if they are not used
Antti Määttä
2019-06-17
1
-0
/
+1
*
Long live the slayer!
Pasi Keränen
2019-06-07
13
-0
/
+12159