summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/src/runtimerender/rendererimpl
Commit message (Expand)AuthorAgeFilesLines
* Fix rendering effects and caching effect textureAntti Määttä2019-10-031-3/+13
* Indicate material shader errors in EditorJanne Kangas2019-10-021-6/+6
* Indicate effect shader errors in Editorv2.5.0-beta2Janne Kangas2019-09-301-0/+1
* Provide texture ids through the C++ APIJere Tuliniemi2019-09-303-9/+30
* Fix background color clear with shadowsAntti Määttä2019-09-251-1/+3
* Add transparency mode selection to standard materialsJere Tuliniemi2019-09-191-1/+6
* Fix distance field text rendering with alpha testAntti Määttä2019-09-173-5/+10
* Implement two-pass rendering for transparent objectsAntti Määttä2019-09-1210-217/+469
* Improve stereo camera positioningKaj Grönholm2019-09-121-11/+4
* Implement shader cachingMiikka Heikkinen2019-09-122-82/+64
* Stereoscopic improvementsKaj Grönholm2019-09-114-25/+73
* Add property to Camera to enable frustum culling when neededAndy Nichols2019-08-292-12/+16
* Add support for stereoscopic renderingKaj Grönholm2019-08-233-5/+128
* Fix issues with AO and multiple layersAntti Määttä2019-08-191-2/+1
* Lazy load subpresentationsAntti Määttä2019-08-152-7/+13
* Do not build glyphs needlesslyJanne Kangas2019-08-151-1/+1
* Use reloadable textures with dynamic objectsAntti Määttä2019-08-121-2/+28
* Font rendering fixesMiikka Heikkinen2019-08-061-32/+37
* Fix progressive antialiasingAntti Määttä2019-06-285-23/+50
* Premultiply clear color before clearAntti Määttä2019-06-202-3/+16
* Fix memory leak from showRenderStatsMiikka Heikkinen2019-06-201-2/+5
* Do not build distance field shaders if they are not usedAntti Määttä2019-06-171-0/+1
* Long live the slayer!Pasi Keränen2019-06-0713-0/+12159