summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/src/angle/src
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'src/angle/src')
-rw-r--r--src/angle/src/common/common.pri3
-rw-r--r--src/angle/src/compiler/translator.pro8
-rw-r--r--src/angle/src/libGLESv2/libGLESv2.pro19
3 files changed, 22 insertions, 8 deletions
diff --git a/src/angle/src/common/common.pri b/src/angle/src/common/common.pri
index 43ac3ee8db..8baedc5e4c 100644
--- a/src/angle/src/common/common.pri
+++ b/src/angle/src/common/common.pri
@@ -51,7 +51,6 @@ static: DEFINES *= QT_OPENGL_ES_2_ANGLE_STATIC
HEADERS += \
$$ANGLE_DIR/src/common/angleutils.h \
$$ANGLE_DIR/src/common/debug.h \
- $$ANGLE_DIR/src/common/event_tracer.h \
$$ANGLE_DIR/src/common/mathutil.h \
$$ANGLE_DIR/src/common/platform.h \
$$ANGLE_DIR/src/common/RefCountObject.h \
@@ -59,8 +58,8 @@ HEADERS += \
$$ANGLE_DIR/src/common/version.h
SOURCES += \
+ $$ANGLE_DIR/src/common/angleutils.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/common/debug.cpp \
- $$ANGLE_DIR/src/common/event_tracer.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/common/RefCountObject.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/common/tls.cpp
diff --git a/src/angle/src/compiler/translator.pro b/src/angle/src/compiler/translator.pro
index 104eac5de3..6f0128d6de 100644
--- a/src/angle/src/compiler/translator.pro
+++ b/src/angle/src/compiler/translator.pro
@@ -16,11 +16,11 @@ BISON_SOURCES = $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/glslang.y
HEADERS += \
$$ANGLE_DIR/include/GLSLANG/ResourceLimits.h \
$$ANGLE_DIR/include/GLSLANG/ShaderLang.h \
+ $$ANGLE_DIR/include/GLSLANG/ShaderVars.h \
$$ANGLE_DIR/src/common/angleutils.h \
$$ANGLE_DIR/src/common/blocklayout.h \
$$ANGLE_DIR/src/common/debug.h \
$$ANGLE_DIR/src/common/platform.h \
- $$ANGLE_DIR/src/common/shadervars.h \
$$ANGLE_DIR/src/common/tls.h \
$$ANGLE_DIR/src/common/utilities.h \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/BaseTypes.h \
@@ -46,7 +46,7 @@ HEADERS += \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/InitializeParseContext.h \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/InitializeVariables.h \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/intermediate.h \
- $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/localintermediate.h \
+ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/IntermNode.h \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/LoopInfo.h \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/MMap.h \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/NodeSearch.h \
@@ -59,6 +59,7 @@ HEADERS += \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/PoolAlloc.h \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/Pragma.h \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/QualifierAlive.h \
+ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/RegenerateStructNames.h \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/RemoveTree.h \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/RenameFunction.h \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/RewriteElseBlocks.h \
@@ -108,6 +109,7 @@ SOURCES += \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/InitializeParseContext.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/InitializeVariables.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/Intermediate.cpp \
+ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/IntermNode.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/intermOut.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/IntermTraverse.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/LoopInfo.cpp \
@@ -119,11 +121,13 @@ SOURCES += \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/ParseContext.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/PoolAlloc.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/QualifierAlive.cpp \
+ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/RegenerateStructNames.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/RemoveTree.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/RewriteElseBlocks.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/ScalarizeVecAndMatConstructorArgs.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/SearchSymbol.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/ShaderLang.cpp \
+ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/ShaderVars.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/StructureHLSL.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/SymbolTable.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/timing/RestrictFragmentShaderTiming.cpp \
diff --git a/src/angle/src/libGLESv2/libGLESv2.pro b/src/angle/src/libGLESv2/libGLESv2.pro
index 2e84df0d39..c0f7982e6c 100644
--- a/src/angle/src/libGLESv2/libGLESv2.pro
+++ b/src/angle/src/libGLESv2/libGLESv2.pro
@@ -29,14 +29,14 @@ HEADERS += \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Buffer.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Caps.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Context.h \
- $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/DynamicHLSL.h \
+ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Error.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Fence.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/formatutils.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Framebuffer.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/FramebufferAttachment.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/HandleAllocator.h \
+ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/ImageIndex.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/main.h \
- $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/precompiled.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Program.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/ProgramBinary.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Query.h \
@@ -46,13 +46,17 @@ HEADERS += \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/copyimage.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/copyvertex.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/BufferD3D.h \
+ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/DynamicHLSL.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/HLSLCompiler.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/ImageD3D.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/IndexBuffer.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/IndexDataManager.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/MemoryBuffer.h \
+ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/ProgramD3D.h \
+ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/ShaderD3D.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/TextureD3D.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/TextureStorage.h \
+ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/TransformFeedbackD3D.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/VertexArrayImpl.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/VertexBuffer.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/vertexconversion.h \
@@ -63,12 +67,15 @@ HEADERS += \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/imageformats.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/IndexCacheRange.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/loadimage.h \
+ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/ProgramImpl.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/QueryImpl.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/Renderer.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/RenderTarget.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/ShaderExecutable.h \
+ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/ShaderImpl.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/SwapChain.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/TextureImpl.h \
+ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/TextureFeedbackImpl.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/VertexDeclarationCache.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/resource.h \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/ResourceManager.h \
@@ -95,13 +102,14 @@ SOURCES += \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Buffer.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Caps.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Context.cpp \
- $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/DynamicHLSL.cpp \
+ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Error.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Fence.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Float16ToFloat32.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Framebuffer.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/FramebufferAttachment.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/formatutils.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/HandleAllocator.cpp \
+ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/ImageIndex.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/libGLESv2.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/main.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Program.cpp \
@@ -121,7 +129,6 @@ SOURCES += \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/validationES3.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/VertexArray.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/VertexAttribute.cpp \
- $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/precompiled.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/copyimage.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/loadimage.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/loadimageSSE2.cpp \
@@ -129,13 +136,17 @@ SOURCES += \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/IndexRangeCache.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/Renderer.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/BufferD3D.cpp \
+ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/DynamicHLSL.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/HLSLCompiler.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/ImageD3D.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/IndexBuffer.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/IndexDataManager.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/MemoryBuffer.cpp \
+ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/ProgramD3D.cpp \
+ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/ShaderD3D.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/TextureD3D.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/TextureStorage.cpp \
+ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/TransformFeedbackD3D.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/VertexBuffer.cpp \
$$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/VertexDataManager.cpp