diff options
Diffstat (limited to 'src/angle/src')
-rw-r--r-- | src/angle/src/common/common.pri | 3 | ||||
-rw-r--r-- | src/angle/src/compiler/translator.pro | 8 | ||||
-rw-r--r-- | src/angle/src/libGLESv2/libGLESv2.pro | 19 |
3 files changed, 22 insertions, 8 deletions
diff --git a/src/angle/src/common/common.pri b/src/angle/src/common/common.pri index 43ac3ee8db..8baedc5e4c 100644 --- a/src/angle/src/common/common.pri +++ b/src/angle/src/common/common.pri @@ -51,7 +51,6 @@ static: DEFINES *= QT_OPENGL_ES_2_ANGLE_STATIC HEADERS += \ $$ANGLE_DIR/src/common/angleutils.h \ $$ANGLE_DIR/src/common/debug.h \ - $$ANGLE_DIR/src/common/event_tracer.h \ $$ANGLE_DIR/src/common/mathutil.h \ $$ANGLE_DIR/src/common/platform.h \ $$ANGLE_DIR/src/common/RefCountObject.h \ @@ -59,8 +58,8 @@ HEADERS += \ $$ANGLE_DIR/src/common/version.h SOURCES += \ + $$ANGLE_DIR/src/common/angleutils.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/common/debug.cpp \ - $$ANGLE_DIR/src/common/event_tracer.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/common/RefCountObject.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/common/tls.cpp diff --git a/src/angle/src/compiler/translator.pro b/src/angle/src/compiler/translator.pro index 104eac5de3..6f0128d6de 100644 --- a/src/angle/src/compiler/translator.pro +++ b/src/angle/src/compiler/translator.pro @@ -16,11 +16,11 @@ BISON_SOURCES = $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/glslang.y HEADERS += \ $$ANGLE_DIR/include/GLSLANG/ResourceLimits.h \ $$ANGLE_DIR/include/GLSLANG/ShaderLang.h \ + $$ANGLE_DIR/include/GLSLANG/ShaderVars.h \ $$ANGLE_DIR/src/common/angleutils.h \ $$ANGLE_DIR/src/common/blocklayout.h \ $$ANGLE_DIR/src/common/debug.h \ $$ANGLE_DIR/src/common/platform.h \ - $$ANGLE_DIR/src/common/shadervars.h \ $$ANGLE_DIR/src/common/tls.h \ $$ANGLE_DIR/src/common/utilities.h \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/BaseTypes.h \ @@ -46,7 +46,7 @@ HEADERS += \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/InitializeParseContext.h \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/InitializeVariables.h \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/intermediate.h \ - $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/localintermediate.h \ + $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/IntermNode.h \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/LoopInfo.h \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/MMap.h \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/NodeSearch.h \ @@ -59,6 +59,7 @@ HEADERS += \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/PoolAlloc.h \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/Pragma.h \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/QualifierAlive.h \ + $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/RegenerateStructNames.h \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/RemoveTree.h \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/RenameFunction.h \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/RewriteElseBlocks.h \ @@ -108,6 +109,7 @@ SOURCES += \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/InitializeParseContext.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/InitializeVariables.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/Intermediate.cpp \ + $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/IntermNode.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/intermOut.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/IntermTraverse.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/LoopInfo.cpp \ @@ -119,11 +121,13 @@ SOURCES += \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/ParseContext.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/PoolAlloc.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/QualifierAlive.cpp \ + $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/RegenerateStructNames.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/RemoveTree.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/RewriteElseBlocks.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/ScalarizeVecAndMatConstructorArgs.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/SearchSymbol.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/ShaderLang.cpp \ + $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/ShaderVars.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/StructureHLSL.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/SymbolTable.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/compiler/translator/timing/RestrictFragmentShaderTiming.cpp \ diff --git a/src/angle/src/libGLESv2/libGLESv2.pro b/src/angle/src/libGLESv2/libGLESv2.pro index 2e84df0d39..c0f7982e6c 100644 --- a/src/angle/src/libGLESv2/libGLESv2.pro +++ b/src/angle/src/libGLESv2/libGLESv2.pro @@ -29,14 +29,14 @@ HEADERS += \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Buffer.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Caps.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Context.h \ - $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/DynamicHLSL.h \ + $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Error.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Fence.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/formatutils.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Framebuffer.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/FramebufferAttachment.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/HandleAllocator.h \ + $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/ImageIndex.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/main.h \ - $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/precompiled.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Program.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/ProgramBinary.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Query.h \ @@ -46,13 +46,17 @@ HEADERS += \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/copyimage.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/copyvertex.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/BufferD3D.h \ + $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/DynamicHLSL.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/HLSLCompiler.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/ImageD3D.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/IndexBuffer.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/IndexDataManager.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/MemoryBuffer.h \ + $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/ProgramD3D.h \ + $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/ShaderD3D.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/TextureD3D.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/TextureStorage.h \ + $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/TransformFeedbackD3D.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/VertexArrayImpl.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/VertexBuffer.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/vertexconversion.h \ @@ -63,12 +67,15 @@ HEADERS += \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/imageformats.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/IndexCacheRange.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/loadimage.h \ + $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/ProgramImpl.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/QueryImpl.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/Renderer.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/RenderTarget.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/ShaderExecutable.h \ + $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/ShaderImpl.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/SwapChain.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/TextureImpl.h \ + $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/TextureFeedbackImpl.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/VertexDeclarationCache.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/resource.h \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/ResourceManager.h \ @@ -95,13 +102,14 @@ SOURCES += \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Buffer.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Caps.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Context.cpp \ - $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/DynamicHLSL.cpp \ + $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Error.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Fence.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Float16ToFloat32.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Framebuffer.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/FramebufferAttachment.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/formatutils.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/HandleAllocator.cpp \ + $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/ImageIndex.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/libGLESv2.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/main.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/Program.cpp \ @@ -121,7 +129,6 @@ SOURCES += \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/validationES3.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/VertexArray.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/VertexAttribute.cpp \ - $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/precompiled.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/copyimage.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/loadimage.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/loadimageSSE2.cpp \ @@ -129,13 +136,17 @@ SOURCES += \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/IndexRangeCache.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/Renderer.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/BufferD3D.cpp \ + $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/DynamicHLSL.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/HLSLCompiler.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/ImageD3D.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/IndexBuffer.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/IndexDataManager.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/MemoryBuffer.cpp \ + $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/ProgramD3D.cpp \ + $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/ShaderD3D.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/TextureD3D.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/TextureStorage.cpp \ + $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/TransformFeedbackD3D.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/VertexBuffer.cpp \ $$ANGLE_DIR/src/libGLESv2/renderer/d3d/VertexDataManager.cpp |