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TARGET = QtOpenGL
QT = core-private gui-private
DEFINES += QT_NO_USING_NAMESPACE QT_NO_FOREACH
QMAKE_DOCS = $$PWD/doc/qtopengl.qdocconf
qtConfig(opengl): CONFIG += opengl
qtConfig(opengles2): CONFIG += opengles2
HEADERS += \
qopengl2pexvertexarray_p.h \
qopenglbuffer.h \
qopenglcustomshaderstage_p.h \
qopengldebug.h \
qopenglengineshadermanager_p.h \
qopenglengineshadersource_p.h \
qopenglframebufferobject.h \
qopenglframebufferobject_p.h \
qopenglgradientcache_p.h \
qopenglpaintdevice.h \
qopenglpaintdevice_p.h \
qopenglpaintengine_p.h \
qopenglpixeltransferoptions.h \
qopenglshadercache_p.h \
qopenglshaderprogram.h \
qopengltexture.h \
qopengltexture_p.h \
qopengltexturehelper_p.h \
qopengltextureblitter.h \
qopengltexturecache_p.h \
qopengltextureglyphcache_p.h \
qopengltextureuploader_p.h \
qopenglvertexarrayobject.h \
qopenglwindow.h \
qtopenglglobal.h
SOURCES += \
qopengl2pexvertexarray.cpp \
qopenglbuffer.cpp \
qopenglcustomshaderstage.cpp \
qopenglengineshadermanager.cpp \
qopenglframebufferobject.cpp \
qopenglgradientcache.cpp \
qopenglpaintdevice.cpp \
qopenglpaintengine.cpp \
qopenglpixeltransferoptions.cpp \
qopenglshaderprogram.cpp \
qopengltexture.cpp \
qopengltexturehelper.cpp \
qopengltextureblitter.cpp \
qopengltexturecache.cpp \
qopengltextureglyphcache.cpp \
qopengltextureuploader.cpp \
qopenglvertexarrayobject.cpp \
qopenglwindow.cpp \
qopengldebug.cpp
!qtConfig(opengles2) {
HEADERS += \
qopenglqueryhelper_p.h \
qopengltimerquery.h
SOURCES += qopengltimerquery.cpp
}
load(qt_module)
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