aboutsummaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/src/quick/scenegraph/scenegraph.qrc
blob: d9f0742850aafeb61fd930c40e54744e0b3f1d50 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
<RCC>
    <qresource prefix="/qt-project.org/scenegraph">
        <file>shaders_ng/vertexcolor.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/vertexcolor.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/flatcolor.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/flatcolor.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/smoothcolor.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/smoothcolor.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/stencilclip.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/stencilclip.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/texture.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/texture.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/opaquetexture.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/opaquetexture.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/smoothtexture.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/smoothtexture.frag.qsb</file>

        <file>shaders_ng/textmask.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/textmask.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/8bittextmask.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/8bittextmask_a.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/24bittextmask.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/32bitcolortext.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/outlinedtext.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/outlinedtext.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/outlinedtext_a.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/styledtext.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/styledtext.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/styledtext_a.frag.qsb</file>

        <file>shaders_ng/distancefieldtext.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/distancefieldtext.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/distancefieldtext_fwidth.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/distancefieldtext_a.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/distancefieldtext_a_fwidth.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/distancefieldshiftedtext.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/distancefieldshiftedtext.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/distancefieldshiftedtext_fwidth.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/distancefieldshiftedtext_a.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/distancefieldshiftedtext_a_fwidth.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/distancefieldoutlinetext.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/distancefieldoutlinetext.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/distancefieldoutlinetext_fwidth.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/distancefieldoutlinetext_a.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/distancefieldoutlinetext_a_fwidth.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/hiqsubpixeldistancefieldtext.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/hiqsubpixeldistancefieldtext.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/hiqsubpixeldistancefieldtext_a.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/loqsubpixeldistancefieldtext.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/loqsubpixeldistancefieldtext.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/loqsubpixeldistancefieldtext_a.frag.qsb</file>

        <file>shaders_ng/shadereffect.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/shadereffect.frag.qsb</file>
        <file>shaders_ng/sprite.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/sprite.frag.qsb</file>

        <file>shaders_ng/visualization.vert.qsb</file>
        <file>shaders_ng/visualization.frag.qsb</file>
    </qresource>
</RCC>