index
:
qt3dstudio/ogl-runtime.git
2.4
2.5
2.6
2.7
master
OpenGL based runtime for Qt 3D Studio
summary
refs
log
tree
commit
diff
stats
log msg
author
committer
range
path:
root
/
src
/
runtimerender
Commit message (
Expand
)
Author
Age
Files
Lines
*
Fix stereoscopic render layer caching
HEAD
master
Antti Määttä
2023-09-01
4
-51
/
+66
*
Revert "Fix stereoscopic rendering caching"
Antti Määttä
2023-08-15
1
-4
/
+6
*
Fix stereoscopic rendering caching
Antti Määttä
2023-06-02
1
-6
/
+4
*
Add support for controlling the stereoscopic eye convergence
Kaj Grönholm
2023-06-01
5
-20
/
+40
*
Fix UB on iterate and erase
Robert Griebl
2023-05-15
1
-9
/
+9
*
Fix memory leak in Qt3DSRendererImplLayerRenderHelper
Antti Määttä
2022-08-29
3
-46
/
+41
*
Increase glyph cache cap to 4 textures
Eskil Abrahamsen Blomfeldt
2022-06-16
1
-1
/
+1
*
Fix crash when expanding glyph cache beyond one texture
Eskil Abrahamsen Blomfeldt
2022-06-16
2
-23
/
+33
*
Take negative leading into account
Tomi Korpipaa
2021-10-08
1
-0
/
+7
*
Check subprentation texture change
Antti Määttä
2021-04-27
1
-1
/
+2
*
Fix crashing with missing OpenGL context
Janne Koskinen
2021-03-30
1
-0
/
+4
*
Do not crash if signalproxy is null
Tomi Korpipaa
2021-03-18
1
-1
/
+2
*
add signal when renderer is drawing
Tony Leinonen
2021-02-18
6
-6
/
+23
*
Fix scene change blackscreen
Tony Leinonen
2021-01-15
1
-0
/
+1
*
Convert <br> to line break on runtime
Tomi Korpipaa
2020-11-19
2
-0
/
+8
*
Fix getting wrong text texture
Tomi Korpipaa
2020-11-18
4
-51
/
+29
*
Propagate custom material dirty flag correctly
Antti Määttä
2020-11-16
1
-1
/
+1
*
Fix crash when showing a certain presentation in viewer
v2.8.0_5151
v2.8.0
Antti Määttä
2020-10-22
1
-0
/
+4
*
Remove shader cache export restriction
Antti Määttä
2020-10-21
1
-13
/
+20
*
Fix black screen in the editor
Antti Määttä
2020-10-21
4
-24
/
+45
*
Improve runtime build options documentation
Kaj Grönholm
2020-10-16
1
-0
/
+4
*
Fix ghost images in presentations
Antti Määttä
2020-10-16
1
-1
/
+1
*
Fix rendering problems with ordered group and alphatest objects
Antti Määttä
2020-10-16
2
-80
/
+82
*
Revert "Fix blending issues in ordered group"
Antti Määttä
2020-10-16
1
-9
/
+3
*
Fix images having subpresentations and mipmaps
Antti Määttä
2020-10-16
1
-4
/
+7
*
Manually convert snapper macros to shader code
Antti Määttä
2020-10-16
1
-2
/
+56
*
Add option for always premultiplied astc
Kaj Grönholm
2020-10-15
3
-0
/
+25
*
Fix custom materials now showing before reload
Antti Määttä
2020-10-14
5
-20
/
+7
*
Fix issues in dynamic object texture change
Antti Määttä
2020-10-14
5
-36
/
+77
*
Implement image filtering
Antti Määttä
2020-10-14
9
-5
/
+75
*
Use images with dynamic object textures
Antti Määttä
2020-10-14
9
-286
/
+108
*
Split SDynamicObject from graph objects
Antti Määttä
2020-10-14
12
-158
/
+155
*
Add RGBA_ETC2 format to scan for transparency function
Antti Määttä
2020-10-08
1
-0
/
+1
*
Fix crash when slide change occurs
Antti Määttä
2020-10-06
8
-168
/
+144
*
Try to resolve images only once
Kaj Grönholm
2020-10-01
2
-8
/
+24
*
Prevent duplicates in searchPaths and reverse it
Tomi Korpipaa
2020-09-28
1
-4
/
+5
*
Add signal object
v2.8.0-beta1
Kaj Grönholm
2020-09-25
1
-0
/
+3
*
Unify source path usage in runtime
Antti Määttä
2020-09-24
11
-115
/
+289
*
Remove unused code
Antti Määttä
2020-09-21
1
-4
/
+0
*
Remove unused functions
Antti Määttä
2020-09-21
1
-22
/
+0
*
Ignore schema when comparing texture keys
Janne Koskinen
2020-09-14
1
-0
/
+5
*
Try loading files outside of UIP/UIA
Janne Koskinen
2020-09-14
1
-0
/
+14
*
Fix disable depth test and disable depth prepass
Tony Leinonen
2020-09-14
2
-3
/
+7
*
Fix RGBE specular map shader
Antti Määttä
2020-09-14
1
-8
/
+19
*
Fix function parameters
Tony Leinonen
2020-09-09
1
-4
/
+4
*
Disable alpha test for screen blend mode
Tony Leinonen
2020-09-09
1
-1
/
+2
*
Support automatic detection of texture file extension
Kaj Grönholm
2020-09-04
1
-5
/
+43
*
Fix stereomode crash
Kaj Grönholm
2020-08-25
1
-0
/
+1
*
Fix stereoscopic rendering with subpresentations
Kaj Grönholm
2020-08-12
6
-6
/
+18
*
Allow getting texture id from subpresentation layer
Antti Määttä
2020-08-12
3
-8
/
+8
[next]