Commit message (Expand) | Author | Age | Files | Lines | |
---|---|---|---|---|---|
* | Implement image filtering | Antti Määttä | 2020-10-14 | 1 | -0/+6 |
* | Fix RGBE specular map shader | Antti Määttä | 2020-09-14 | 1 | -8/+19 |
* | Fix adding uTransform and vTransform to shaders | Antti Määttä | 2020-01-20 | 1 | -1/+1 |
* | Implement ordered group | Antti Määttä | 2020-01-13 | 1 | -1/+3 |
* | Fix default material normal mapping | Kaj Grönholm | 2020-01-08 | 1 | -1/+1 |
* | Optimize and cleanup shaders | Antti Määttä | 2019-12-27 | 1 | -170/+171 |
* | Add project setting for automatically flipping compressed textures | Janne Kangas | 2019-12-12 | 1 | -1/+1 |
* | Indicate material shader errors in Editor | Janne Kangas | 2019-10-02 | 1 | -1/+16 |
* | Implement two-pass rendering for transparent objects | Antti Määttä | 2019-09-12 | 1 | -36/+390 |
* | Convert GGX specular function to isotropic | Antti Määttä | 2019-08-29 | 1 | -3/+3 |
* | Long live the slayer! | Pasi Keränen | 2019-06-07 | 1 | -0/+1931 |