summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/res.qrc
blob: c5c59b295a8af73a8cea955b172efb3254c60ab6 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
<RCC>
    <qresource prefix="/">
        <file>res/DataModelMetadata/en-us/MetaData.xml</file>
        <file>res/effectlib/abbeNumberIOR.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/anisotropyConversion.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/average.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/blendColorLayers.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/blur.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/calculateRoughness.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/coordinateSource.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/cube.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/customCurveLayer.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/customMaterial.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/customMaterialFragBody.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/customMaterialFragBodyAO.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/defaultMaterialFresnel.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/funcdiffuseReflectionWrapBSDF.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/funcsampleAreaGlossyDefault.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/funccomputeMicroHit.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/funcgetTransformedUVCoords.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/funcareaLightVars.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/funcspecularBSDF.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/funccalculateDiffuseAreaOld.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/funccalculatePointLightAttenuation.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/defaultMaterialLighting.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/defaultMaterialPhysGlossyBSDF.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/depthpass.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/dfTint.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/funcdiffuseReflectionBSDF.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/diffuseReflectionBSDF.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/diffuseTransmissionBSDF.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/directionalFactor.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/effect.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/evalBakedShadowMap.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/evalEnvironmentMap.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/evalLightmaps.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/fileBumpTexture.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/fileDisplacementTexture.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/fileTexture.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/flakeNoiseBumpTexture.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/flakeNoiseTexture.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/fresnelLayer.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/Fxaa3_11.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/Fxaa3_8.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/gradient3Recolor.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/gradient3Texture.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/gradientGetPosition.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/luminance.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/microfacetBSDF.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/miNoise.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/monoChannel.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/normalizedMix.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/perlinNoise.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/perlinNoiseBumpTexture.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/perlinNoiseTexture.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/physGlossyBSDF.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/random255.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/refraction.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/rotationTranslationScale.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/sampleArea.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/funcsampleLightVars.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/sampleLight.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/sampleProbe.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/screenSpaceAO.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/screenSpaceDO.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/shadowMapping.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/shadowMappingFragment.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/simpleGlossyBSDF.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/SMAA.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/specularBSDF.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/spotEdf.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/square.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/SSAOCustomMaterial.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/tangentSpaceNormalTexture.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/tessellationLinear.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/tessellationLinearCM.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/tessellationNPatch.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/tessellationNPatchCM.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/tessellationPath.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/tessellationPhong.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/tessellationPhongCM.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/textureCoordinateInfo.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/transformCoordinate.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/defaultMaterialFileBumpTexture.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/defaultMaterialBumpNoLod.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/defaultMaterialFileDisplacementTexture.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/defaultMaterialFileNormalTexture.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/vertexFragmentBase.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/viewProperties.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/weightedLayer.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/wireframeCM.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/gles2/funcsampleLightVars.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/gles2/sampleProbe.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/gles2/SSAOCustomMaterial.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/gles2/funcareaLightVars.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/gles2/monoChannel.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/gles2/shadowMapping.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/gles2/tangentSpaceNormalTexture.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/gles2/defaultMaterialBumpNoLod.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/gles2/evalEnvironmentMap.glsllib</file>
        <file>res/effectlib/gles2/microfacetBSDF.glsllib</file>
        <file>res/primitives/Cone.mesh</file>
        <file>res/primitives/Cube.mesh</file>
        <file>res/primitives/Cylinder.mesh</file>
        <file>res/primitives/Rectangle.mesh</file>
        <file>res/primitives/Sphere.mesh</file>
        <file>res/Font/TitilliumWeb-Regular.ttf</file>
        <file>res/effectlib/distancefieldtext.frag</file>
        <file>res/effectlib/distancefieldtext.vert</file>
        <file>res/effectlib/distancefieldtext_core.frag</file>
        <file>res/effectlib/distancefieldtext_core.vert</file>
        <file>res/effectlib/distancefieldtext_dropshadow.frag</file>
        <file>res/effectlib/distancefieldtext_dropshadow.vert</file>
        <file>res/effectlib/distancefieldtext_dropshadow_core.frag</file>
        <file>res/effectlib/distancefieldtext_dropshadow_core.vert</file>
    </qresource>
</RCC>