index
:
qt3dstudio/ogl-runtime.git
2.4
2.5
2.6
2.7
master
OpenGL based runtime for Qt 3D Studio
summary
refs
log
tree
commit
diff
stats
log msg
author
committer
range
path:
root
/
src
/
engine
Commit message (
Expand
)
Author
Age
Files
Lines
*
Fix studio viewport rendering when scene camera is visible
Antti Määttä
2020-05-07
3
-9
/
+1
*
Add support for skipping rendering frames
Kaj Grönholm
2020-04-16
2
-0
/
+7
*
Merge branch 'master' into 2.7
Antti Kokko
2020-04-16
2
-0
/
+16
|
\
|
*
Add support for progressive stereoscopic rendering
Kaj Grönholm
2020-04-08
2
-0
/
+16
*
|
Lazy load custom material subpresentations
Jere Tuliniemi
2020-04-14
1
-0
/
+18
|
/
*
Ignore controlled property changes
Jere Tuliniemi
2020-03-09
1
-0
/
+1
*
Add dynamic layer resizing
Jere Tuliniemi
2020-02-28
1
-0
/
+4
*
Stereoscopic rendering optimizations
Kaj Grönholm
2020-02-20
1
-20
/
+28
*
Handle ordered attribute in runtime
Janne Kangas
2020-02-17
1
-1
/
+1
*
Add size and format to textureid query
Janne Kangas
2020-02-11
2
-0
/
+18
*
Implement shader cache loading error handling
Antti Määttä
2020-02-10
2
-4
/
+8
*
Optimize element attribute name hashing
Antti Määttä
2020-01-22
2
-14
/
+13
*
Don't render when scene is not changing
Antti Määttä
2020-01-22
3
-5
/
+9
*
Implement culling mode for materials
Antti Määttä
2020-01-21
1
-0
/
+1
*
Remove unused and duplicate code
Antti Määttä
2020-01-20
1
-2
/
+2
*
Add toggle for disabling ambient occlusion
Janne Kangas
2020-01-15
1
-0
/
+1
*
Implement ordered group
Antti Määttä
2020-01-13
1
-0
/
+1
*
Fix SceneElement::currentSlideIndex
Janne Kangas
2020-01-13
1
-20
/
+28
*
Minor perf logging tweak
Kaj Grönholm
2019-12-13
1
-8
/
+9
*
Add project setting for automatically flipping compressed textures
Janne Kangas
2019-12-12
1
-2
/
+9
*
Improve perf logging #2
Kaj Grönholm
2019-12-09
2
-10
/
+27
*
Improve perf logging & timers
Kaj Grönholm
2019-12-03
2
-23
/
+24
*
Always update Images
Antti Määttä
2019-11-20
1
-3
/
+4
*
Add anaglyph stereoscopic modes into opengl runtime
Kaj Grönholm
2019-10-11
1
-1
/
+3
*
Provide texture ids through the C++ API
Jere Tuliniemi
2019-09-30
2
-0
/
+13
*
Add transparency mode selection to standard materials
Jere Tuliniemi
2019-09-19
1
-0
/
+1
*
Support QQuickImageProvider in the runtime
Jere Tuliniemi
2019-09-17
2
-0
/
+11
*
Implement two-pass rendering for transparent objects
Antti Määttä
2019-09-12
1
-1
/
+3
*
Implement shader caching
Miikka Heikkinen
2019-09-12
5
-16
/
+11
*
Add property to Camera to enable frustum culling when needed
Andy Nichols
2019-08-29
1
-0
/
+1
*
Add support for stereoscopic rendering
Kaj Grönholm
2019-08-23
2
-0
/
+45
*
Lazy load subpresentations
Antti Määttä
2019-08-15
1
-0
/
+31
*
Fix multiple activation issues
Jere Tuliniemi
2019-08-13
1
-1
/
+5
*
Make runtime initialization optionally not block QML
Miikka Heikkinen
2019-08-13
2
-6
/
+28
*
Use reloadable textures with dynamic objects
Antti Määttä
2019-08-12
1
-82
/
+0
*
Font rendering fixes
Miikka Heikkinen
2019-08-06
1
-5
/
+8
*
Fix custom shader properties not animating
2.4
Antti Määttä
2019-06-28
1
-34
/
+62
*
Fix simpleqml example
Antti Määttä
2019-06-28
1
-1
/
+2
*
Add matteEnabled to viewer settings
Antti Määttä
2019-06-20
2
-0
/
+2
*
Long live the slayer!
Pasi Keränen
2019-06-07
16
-0
/
+6357