index
:
qt3dstudio/ogl-runtime.git
2.4
2.5
2.6
2.7
master
OpenGL based runtime for Qt 3D Studio
summary
refs
log
tree
commit
diff
stats
log msg
author
committer
range
path:
root
/
src
/
runtimerender
/
Qt3DSRenderCustomMaterialSystem.cpp
Commit message (
Expand
)
Author
Age
Files
Lines
*
Fix black screen in the editor
Antti Määttä
2020-10-21
1
-6
/
+6
*
Fix custom materials now showing before reload
Antti Määttä
2020-10-14
1
-1
/
+1
*
Fix issues in dynamic object texture change
Antti Määttä
2020-10-14
1
-1
/
+7
*
Implement image filtering
Antti Määttä
2020-10-14
1
-2
/
+2
*
Use images with dynamic object textures
Antti Määttä
2020-10-14
1
-139
/
+30
*
Split SDynamicObject from graph objects
Antti Määttä
2020-10-14
1
-11
/
+10
*
Fix loading custom material textures with delayed loading
v2.7.0
Antti Määttä
2020-05-25
1
-22
/
+28
*
Remove the old shader result if compilation fails
Janne Kangas
2020-03-10
1
-0
/
+3
*
Fix subpresentations in custom shaders
Jere Tuliniemi
2020-03-05
1
-8
/
+19
*
Add depth function customization for custom materials
Jere Tuliniemi
2020-03-03
1
-0
/
+12
*
Add projectionMatrix uniform
Antti Määttä
2020-02-10
1
-3
/
+5
*
Implement culling mode for materials
Antti Määttä
2020-01-21
1
-1
/
+38
*
Indicate material shader errors in Editor
Janne Kangas
2019-10-02
1
-7
/
+17
*
Implement two-pass rendering for transparent objects
Antti Määttä
2019-09-12
1
-4
/
+4
*
Support clearing image and buffer caches on demand
Miikka Heikkinen
2019-08-23
1
-1
/
+13
*
Fix custom shader textures that don't specify default value
Miikka Heikkinen
2019-08-15
1
-5
/
+2
*
Use reloadable textures with dynamic objects
Antti Määttä
2019-08-12
1
-62
/
+83
*
Add custom shader recompilation support to the runtime
Jere Tuliniemi
2019-08-01
1
-1
/
+44
*
Fix progressive antialiasing
Antti Määttä
2019-06-28
1
-3
/
+1
*
Long live the slayer!
Pasi Keränen
2019-06-07
1
-0
/
+2131